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Anima gate of memories – Guida extra

Boss Opzionale Monster Mask

Nella casa del burattinaio Nascal, vai nella prigione dove sono rinchiusi 8 strani figuri. Liberandoli tutti, riceverai varie ricompense e quest secondarie.

Libera Monster Mask nella cella rossa di sangue, sconfiggi tutti e 5 i Messaggeri Oscuri (ovvero i 5 Boss principali della Torre di Arcane) , parla con Monster Mask per sbloccare il portale e preparati a vincere una Boss Fight Opzionale (combatterai contro il riflesso della vera forma di Ergo Mundus) per ottenere una potente arma.

Livello minimo 15 Livello consigliato 20

Equipaggiamento consigliato:

La Portatrice di Calamità

Ifrid e Ondinas Staff o Igniting Glare (attacco)

Slave Chain, Barakiel Ring o Naga Flute (difesa)

Ergo Mundus:

Durandal, Dux, Bone Katana o Durandal (attacco)

Chronos, Naga Flute o Gnome Mask (difesa)

Chiavi della Prigione

Nella Casa delle Marionette, andando nel basamento della dimora, troverete 8 strani individui rinchiusi in celle. Dovrete liberarli usando delle chiavi speciali, chiamate Chiavi della Prigione (Prison Keys). La locazione della chiavi è la seguente:

1- Comprala da Velez nel suo negozio nella Torre di Arcane.

2- Nel corpo principale della Casa troverai Zero Mask (un PNG). Quando completi il Basamento della Casa sbloccando il passaggio veloce (dopo la sezione con gli spuntoni che escono dal muro, dopo una rampa di scale), lui ti consegnerà una chiave.

3- Nella zona Folklore, vai al Tempio dello Zodiaco e la troverai sotto le scale di pietra, nascosta da un cespuglio.

4- Nella Casa delle Marionette, completa gli enigmi dei nomi per sbloccare una porta nel salotto della dimora che contiene la chiave:

il grande artista (NASCAL)

il suo unico rivale (GAUDEMUS)

la sorella del fato (GRIMOIRE)

il suo vero nome (RUBEDUS)

dove tutto cominciò (BOURLAGE)

5- Nella Camera Centrale della Cattedrale (il dominio di Rametek) troverete una zona con la trappola degli spuntoni dove c’è una chiave.

6- Nella zona Folklore (il dominio di Jonathan Kappel), nelle Great Plains, esplora l’area e combatti contro un Boss opzionale. Quando lo sconfiggerai, vai nella piccola caverna in fondo per ottenere una chiave.

7- Nella zona del Cardinal Fear Castle (il dominio di Malekith, dopo esser riemersi dalle fogne), prima di andare nella Hall of Nightmares (a destra), vai avanti fino alla fine del corridoio dopo essere salito con l’ascensore e troverai una chiave, uccidendo un Dark Djinn.

8- Nel Tempio delle Quattro Stagioni (il dominio di Druaga), vai nel portale della prima sfida (First Trial) e attiva la sfera fuori dalla struttura, quindi salta sui cubi attivati attraverso la seconda finestra per trovare la chiave.

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