È passato poco più di un mese da quando la mia partita su BLACKTAIL è stata interrotta da una schermata che indicava la fine dell’anteprima. E raramente ho finito una demo con così tanta voglia di continuare a giocare. Tanto che mi ci è voluto poco o nulla per riaprire il gioco alla ricerca di altre strade che allungassero la mia permanenza. Pur sapendo che si trattava di un accesso limitato. Fortunatamente, non mi ci è voluto molto per ottenere la versione completa del gioco e buttarmi a capofitto.

Il gioco
In BLACKTAIL, interpreti Yaga, una giovane ragazza con un’inflizione e un’emarginata dall’umanità. Si nasconde dietro una maschera ed è in viaggio con sua sorella Zora. Tuttavia, tua sorella Zora è scomparsa e tu sei lasciato a te stesso. Ma una voce nella tua testa ti spinge a trovare la capanna di Baba. Da qui crei la storia di Baba Yaga o essere all’altezza della sua terribile leggenda o meno. È una configurazione interessante che non vedo l’ora di vedere giocata, e con alcuni personaggi e dialoghi solidi, è iniziato bene. La voce che schernisce Yaga e fornisce dettagli sul mondo è un momento clou assoluto negli orari di apertura.
I nostri primi passi in BLACKTAIL serviranno come tutorial, in modo da familiarizzare con le meccaniche del gioco. Anche se durante l’avventura verranno aggiunti nuovi elementi. Fortunatamente, non è un gioco difficile, anche se alcuni combattimenti possono farci perdere la vita (e la pazienza). Questo perché dobbiamo combinare l’uso di una scopa, che distrae i nemici, con diversi tipi di frecce e un po’ di magia. E non è sempre facile. Spesso ci ritroveremo a ripetere un confronto che avevamo quasi vinto, a causa di qualche errore o errore di calcolo.
In ogni caso, all’inizio di una partita, ci verrà chiesto quale livello di difficoltà vogliamo affrontare. E questo dipenderà dal fatto che preferiamo goderci l’esperienza al massimo o concentrarci solo sulla sua storia. Qualunque cosa scegliamo, le dinamiche saranno le stesse. Esploreremo la mappa con Yaga, cercando di seguire gli indizi forniti dal gioco stesso o lasciandoci trasportare dalla nostra curiosità. E lungo la strada troveremo varie risorse che useremo per creare le nostre armi e pozioni. E li raccoglieremo anche per sbloccare diversi elementi dell’albero delle abilità. Anche se per quest’ultimo, inoltre, dovremo aver trovato la corrispondente pagina persa.

Andando più lontano nel mondo, ho incontrato un gruppo di funghi parlanti che mi hanno promesso che mi avrebbero aiutato se avessi affrontato il loro problema con i draghi, il che introduce uno dei focus centrali di BLACKTAIL. Sei in grado di scegliere una parte per il bene o per il male. Durante l’inizio di questa serie di missioni, ti viene presentata una varietà di personaggi con il loro lato della storia, mettendoci l’uno contro l’altro per promuovere i propri obiettivi. Non solo, ho incontrato un esercito di formiche che cercavano di rovesciare l’umanità. Un concetto selvaggio ma che voglio vedere concretizzato. Sembra abbastanza interessante, se non del tutto d’impatto, nelle aree di apertura. Ti permette di trasformare la leggenda di Baba Yaga in una strega buona o cattiva; uccidendo animali che vagano per il mondo o schierandosi con determinati personaggi.

Gameplay ed altro
BLACKTAIL ha un sistema di moralità abbastanza raffinato, in cui possiamo scegliere tra il percorso della luce o dell’oscurità. Tanto che non contano solo le nostre decisioni, ma anche il modo in cui agiamo in determinate situazioni. Ad esempio, vedremo spesso uccelli intrappolati e sarà nelle nostre mani liberarli o porre fine alla loro vita. Oppure scegli tra lasciare gli insetti stecco da soli o usarli come risorse. Trasformare Yaga in una strega buona o optare per un percorso malevolo determinerà il destino della storia.
Tuttavia, non oserei dire che questo promuova la rigiocabilità, dato che si tratta di un titolo il cui sviluppatore avverte che ruota intorno alle 15 ore (o più) di gioco. Almeno se tendiamo a deviare molto dal percorso, dal momento che è facile per noi investire quel tempo solo esplorando. Anche se c’è sempre la possibilità di fare una prima partita come vogliamo e la successiva focalizzata esclusivamente sulla storia. In ogni caso, è un titolo che invita a immergersi e perdersi senza guardare l’orologio.

Questo perché BLACKTAIL ha un’incredibile sezione audiovisiva. Visivamente è spettacolare, evidenziando soprattutto il contrasto del cielo con il resto dello scenario. E, sebbene elementi realistici e fantasy siano mescolati in modo omogeneo, il cielo è mostrato come se fosse un libro di storie. E la sezione sonora termina completando l’esperienza, soprattutto in termini di prestazioni vocali dei personaggi. Da parte sua, il gioco è in più lingue, inclusa la nostra, ma le voci possono essere ascoltate solo in inglese.
BLACKTAIL ha promesso di essere un’avventura che mantiene il giocatore attaccato fino ai titoli di coda e ci è riuscito. La sua sezione audiovisiva e, soprattutto, l’incredibile interpretazione dei personaggi, faranno sì che l’immersione sia completa, facendo passare il tempo senza rendersene conto. E durante l’avventura troveremo alcuni cambiamenti nelle dinamiche di gioco che non ci lasceranno indifferenti. Accompagneremo Yaga nella ricerca di sua sorella Zora. Scopriremo di più sul nostro protagonista e sulle misteriose sparizioni che devastano il villaggio. Esploreremo un mondo che ti invita a perderti. E avvicinandosi alla leggenda di Baba Yaga riusciremo a catturarci come se fossero gli artigli della strega.

In conclusione
Ma Blacktail non è un gioco che si crogiola nei suoi difetti. Il mondo da solo è interessante e abbastanza nuovo per godersi la sua avventura non sia un titolo che cambia le regole del genere. L’atmosfera volutamente poco accogliente fa sentire ogni passo come un trionfo provocatorio. Il combattimento potrebbe essere più coerente, ma tuttavia, il mondo è intrigante. La sua rivisitazione impenitente del folklore slavo lo mette in prima linea in una crescente comunità di sviluppatori e storie che sono decisamente dell’Europa orientale. E sembra che Blacktail potrebbe crescere fino a diventare un’altra ispirazione per storie più intriganti, strane e poco accoglienti.