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Bridge Constructor Portal – Recensione

GLaDOS è tornato! Nel divertente Mashup Bridge Constructor Portal costruiamo ponti per la scienza e lascia che la brutta IA ci porti fuori dal portale classico attraverso letali camere di prova. Bridge Constructor Portal è l’ultima propaggine della famosa serie di puzzle dello sviluppatore austriaco Studio ClockStone Studio. Dopo i viaggi nel Medioevo e il percorso acrobatico, la serie entra ora in un’alleanza con una delle figure più popolari nella storia dei videogiochi: GLaDOS dalla serie Portal di Valve. Noi abbiamo ricevuto un codice recensione, buona lettura.

Trama

 Come nuovo membro del laboratorio di prova di Aperture Science, il nostro compito è quello di costruire ponti, rampe e altre strutture in apposite camere di prova per trasportare in sicurezza un convoglio di mezzi di trasporto. Con un’enfasi su “sicuro”, il Centro di arricchimento della scienza di Aperture è storicamente noto per il suo alto tasso di mortalità rispetto alle sue conquiste scientifiche. Gli intenditori dei giochi del portale sanno già che la perfida donna robot e capo della casa GLaDOS non si comporta con i loro dipendenti schizzinosamente. Anche qui, incontriamo bacini acidi non protetti, sistemi aggressivi di auto-fuoco e barriere mortali laser.

Gameplay e altro

La meccanica di base del gioco, come in qualsiasi Bridge Constructor, consiste nel collegare travi di acciaio, funi e strade a punti di ancoraggio designati, creando costruzioni di ponti che superano gli ostacoli. Il solito genere ci rende i problemi di fisica perché i veicoli sono pesanti e il nostro materiale da costruzione non è infinitamente praticabile. Un livello è considerato completato con successo quando il soggetto di prova semovente raggiunge l’uscita contrassegnata. Un totale di 60 camere di prova attendono le nostre capacità costruttive, che continuano a sfidarci con un piacevole, notevolmente crescente livello di complessità. I portali dimensionali lavorano in Bridge Constructor propaggine, proprio come nel gioco originale: Tutto va in esso su un lato o dentro, esce dall’altro lato con appena sparato di nuovo lo stesso angolo e lo slancio. La piccola ma sottile differenza è che i portali sono fissi e non possono essere posizionati indipendentemente come nel rompicapo di Valve. Anche se riusciamo a portare con successo il veicolo di prova fino alla fine, GLaDOS non è colpito. È soddisfatta solo se crea anche un convoglio nella prossima sezione. Questo secondo obiettivo opzionale per livello rappresenta una sfida molto più grande per le nostre capacità ingegneristiche poiché il carico su più veicoli sui ponti aumenta molte volte. A questo si aggiungono problemi logistici completamente nuovi, dato che fino a 15 veicoli viaggiano contemporaneamente attraverso il livello. Le collisioni intersecando percorsi, travi oscillanti e costruzioni di corde increspate assicurano spesso che noi costruttori dobbiamo tornare al tavolo da disegno. Soprattutto nelle aree di livello superiore, il convoglio è una vera sfida per professionisti. Perché alcuni dei ponti non reggono è logico in ogni momento. Quando i veicoli atterrano con uno slancio su un costrutto, possiamo vedere chiaramente come si piegano letteralmente i raggi . Tutte le forze sono calcolate in tempo reale e le aree più pesantemente caricate sono evidenziate in rosso in modo da poter vedere esattamente dove si trova il punto di attacco . Quindi cambiamo costantemente tra modalità di costruzione e test drive e proviamo nuovi e migliorati progetti di ponti. Tuttavia, un Vorspulfunktion che consente di controllare in modo selettivo solo alcuni punti di un livello sui carichi mancanti. Ci deve sempre essere un test drive completo a velocità normale e frontale – che a volte può essere fastidioso. Le leggi fisiche nel mondo di Portal funzionano in modo leggermente diverso rispetto alla Terra. Così si incontrano in questo particolare livelli costruttore ponte meccanica insoliti di giochi portale come Beschleunigungsgel , piattaforme Catapult e un rivestimento in gomma speciale che trasforma le pareti in trampolino. Queste buffonate offrono ai Leveldesigner una varietà di opportunità per fornire ai veterani del costruttore di ponti nuovi e rinfrescanti problemi. È un vero piacere osservare un convoglio di una dozzina di mezzi di trasporto volare sfrenatamente attraverso il livello, saltare a tutta velocità nei portali e fare calcoli fisici veri e propri momenti di gioco . Il fallimento è anche molto divertente in questo gioco. Ci siamo seduti a ridere ad alta voce di fronte allo schermo, come la nostra fetzt macchina di prova con troppa quantità di moto da una rampa, perde due dei suoi tre passeggeri in una collisione con il soffitto e dopo un doppio backflip, ancora in qualche modo riesce ad atterrare sulle ruote. Se, contrariamente alle aspettative, il veicolo malconcio si allontana in qualche modo dal ponte già in collasso con la sua ultima potenza e arriva al traguardo, quindi questi sono punti salienti. L’atmosfera speciale delle serie del portale cattura sorprendentemente bene questo prodotto con licenza. Publisher Headup Games ha dichiarato di aver lavorato a stretto contatto con Valve. Quindi i dialoghi, gli effetti sonori e persino i nomi delle camere di prova sono stati creati sotto la direzione del team del portale originale. L’attrice Ellen McLain, che come la voce originale di GLaDOS commenta solo in inglese (dopo tutto con i sottotitoli in tedesco), ma svolge anche il ruolo di protagonista segreto, aggiunge molto all’umore . Sebbene l’infausta intelligenza artificiale non sia molto spesso in apparenza, ma come tutorial e supporto motivazionale, è ancora insostituibile. Solo la musica alquanto monotona dei livelli infastidisce per la durata di circa 10-12 ore di gioco.

In conclusione

Bridge Constructor Portal combina il meglio di due mondi e non è solo un’estensione di successo della solida simulazione di bridge-building, ma funziona anche abbastanza bene come uno spin-off indie 2D dell’idea di base del portale. I noti gadget del portale come il gel di accelerazione e le torrette offrono alcuni enigmi davvero intelligenti e impegnativi , che allentano piacevolmente la costruzione di ponti, altrimenti un po ‘stanca. È un vero piacere essere nuovamente crivellati e maltrattati da GLaDOS e passare attraverso le loro assurde sale di prova. Senza torta , ovviamente, rimane una bugia in questo gioco.

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