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ArtPulse – Recensione

La nuova uscita PSVR del team di sviluppo finlandese Mekiwi Oy Art Pulse non è esattamente un gioco. Piuttosto, è un’esperienza VR, un gioco di breve durata ma divertente, ma che non offre contenuti o struttura sufficienti per riportare continuamente i giocatori. Scopritelo in questa nuova recensione.

Il Gioco

Se Art Pulse fosse stato rilasciato al lancio di PSVR, sarebbe stato un acquisto da non perdere, dato che è una straordinaria dimostrazione di gioco spaziale con prospettiva e movimento che possono dare ai giocatori in VR. Rilasciato nelle scorse settimane, Art Pulse è ancora una piacevole curiosità, con qualche asso nella manica. Inizi ArtPulse fluttuando nel mezzo di uno spazio enorme. È difficile descrivere quanto sia grande questa area di creazione; non puoi vederne i bordi dalla posizione iniziale. In seguito ho cercato di esplorare da un angolo all’altro e per spostarmi alla massima velocità ci sono voluti circa tre minuti per attraversarlo. È grande. Sul tuo Move Controller sinistro, hai un palette piena di vari strumenti artistici che puoi richiamare premendo il pulsante. Sulla destra c’è una ruota dei colori. Il tuo compito è iniziare a utilizzare gli strumenti dalla palette per intrappolare vari oggetti nello spazio e vedere cosa fanno. Questo è tutto, ma il processo di sperimentazione è molto piacevole per un po’ di tempo. Presto scoprirai che vari oggetti producono suoni diversi. Una volta capito, ti ritroverai a posare oggetti e come aggiungere un loop a una traccia musicale. Scatole di vari colori producono diversi drumbeat. Mettine abbastanza insieme e formano un ritmo coeso. Sfere e triangoli aggiungono diverse parti di synth. Produci coni dai colori brillanti e cadono a strati sotto di te. In questo modo, alla fine costruisci una canzone posizionando gli oggetti nello spazio e l’effetto è super interessante. Art Pulse viene fornito con cinque o sei brani tra cui scegliere tramite un semplice sistema di menu. Quindi quando ti annoi di uno, puoi cambiarlo.

Gameplay e comparto audiovisivo

I giocatori possono muoversi nello spazio con alcuni controlli di movimento semplici ed intuitivi – ed è qui che eccelle Art Pulse. Tenendo premuto il pulsante X su una mossa, ti sposterai in qualsiasi direzione in cui punti il ​​controller, rendendolo un gioco da ragazzi per roteare attraverso lo spazio ed esaminare la tua creazione da altri angoli. L’altro Move Controller ha un pulsante di rotazione per riorientare te stesso. Funziona tutto molto bene ed è uno dei migliori sistemi di movimento che ho incontrato in VR. Qualche limitazione tecnica in ArtPulse (o forse è stata fatta apposta – anche se non riesco a immaginare il perché) permette solo a così tanti oggetti di esistere nel tuo spazio di creazione contemporaneamente. Se stai disegnando una linea estremamente lunga, colpirai un punto in cui disegnare più da un lato farà scomparire l’altra estremità in tempo con il tuo disegno. Attraverso un’ulteriore creazione, inizi a distruggere i tuoi oggetti creati in precedenza. Poetico, ma un po’ triste. Su una nota a margine, e meno legati al gameplay di Art Pulse, ma per i cacciatori di trofei che vorranno sicuramente ottenere in Art Pulse, poiché il gioco ha un trofeo di platino molto insolito per un gioco di questo scopo. Ho fatto esplodere organicamente il 90% dei trofei in circa sei minuti ottenendo l’ambito trofeo di platino in circa 15 minuti.

In conclusione

ArtPulse è un modo divertente di giocare con i colori ed il suono e ho trovato l’intera esperienza in qualche modo meditativa e liberatrice. Anche se non posso necessariamente raccomandare il gioco per motivi di gioco, i fan di cose come i primi esperimenti VR di Harmonix probabilmente apprezzeranno questo. Anche i giocatori più giovani con aspettative più basse e un maggiore senso del gioco apprezzeranno probabilmente anche ArtPulse. Non c’è molto da fare in ArtPulse, ma quello che c’è, è divertente ed in un certo senso poetico.

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