Finalmente l’attesa è finita, è in arrivo Battlefild 2042, nuovo titolo della leggendaria serie in salsa bellica sviluppato da Dice e rilasciato da Electronics Arts a fine ottobre su pc.
In un nuovo e tremendo scenario della civiltà umana nel lontano anno 2031, basteranno dieci anni per portare il mondo sull’orlo del baratro. Aumento del livello del mare, uragani inarrestabili, crollo economico, carenza mondiale di cibo e carburante, alleanze spezzate che porteranno alla fine dell’Unione Europea e altri eventi di portata mondiale faranno collassare il mondo intero nel caos più totale. Abbandonati da tutti, gli esuli si riuniscono in gruppi improvvisati in cerca di un porto sicuro dove sono costretti a unire le forze per sopravvivere ad ogni costo, prendendo il nome di Dispatriati o Dis-pat. Dopo un timido inizio di ricostruzione mondiale che spinge alcune delle nazioni a riaprire i propri confini, l’impossibilità di ridare una patria a 1,2 miliardi di persone trasforma i Dis-pat in un fattore permanente di tutte le decisioni economiche, militari e sociali, in quanto molti di loro diffidano ancora dei governi che li hanno esiliati e rifiutano le richieste di assimilazione. Come se non bastasse, nuovi attriti nascono tra Stati Uniti e Russia, le ultime due superpotenze rimaste che mirano al controllo di questo ignoto mondo in rapido mutamento fino a quando, nel 2040, una tempesta improvvisa di detriti nello spazio causa un effetto Kessler, in seguito al quale oltre il 70% dei satelliti in orbita va in avaria e si schianta sulla Terra. Il successivo blackout provoca una devastazione di massa. Gli aerei precipitano. Le reti di comunicazione crollano. Le catene di rifornimento mondiale, già intasate, si bloccano del tutto. I prezzi del petrolio, del grano e del carbone aumentano in maniera esponenziale. Il mondo, sull’orlo del baratro, cade nella voragine. Internet scompare. Non ci sono metodi di navigazione. Non c’è sorveglianza. Non ci sono modi per prevedere le tempeste. La diffidenza geopolitica aumenta improvvisamente. Nessuno può spiare gli altri, la fiducia reciproca sparisce. Russia e Stati Uniti sostengono che l’altra fazione sia responsabile del blackout, mentre altri loschi individui sospettano che sia opera dei Dis-pat e li accusano di voler diffondere l’anarchia.
Battlefield 2042 è uno sparatutto in prima persona che segna il ritorno dell’iconica guerra totale della serie. In un futuro prossimo in cui il mondo è stato trasformato dal caos, adattati per vincere in campi di battaglia dinamici con l’aiuto della tua squadra e di un arsenale all’avanguardia. Grazie al supporto per 128 giocatori, il nuovo capitolo della serie bellica offrirà un’esperienza su vasta scala senza precedenti in ampi campi di battaglia di tutto il mondo. I giocatori potranno cimentarsi in esperienze massicce di guerra aperta dalle modalità multigiocatore aggiornate come Conquista e Sfondamento alla nuovissima Zona di pericolo in cui scatenare la potenza di fuoco di nuovi arsenali, veicoli terra/acqua/aria per sorprendere le forze avversarie in una nuova lotta per la sopravvivenza del futuro della razza umana, dove gli ex specialisti militari della fazione dei Dis-pat si riuniscono in Task Force armate per difendersi tra le tensioni crescenti. La carenza di cibo e carburante innesca una guerra ombra tra Stati Uniti e Russia. Per evitare il coinvolgimento diretto, entrambe le fazioni schierano nel conflitto per il controllo delle risorse le task force dei Dis-pat. A differenza delle puntate precedenti della serie, il gioco non avrà una tradizionale campagna in singolo per permettere ai ragazzi di Dice di concentrarsi di più sulla componente multiplayer del gioco, quindi la storia del conflitto sarà raccontata attraverso gli specialisti, personaggi con abilità e armamento diversi che potranno essere personalizzati dai giocatori per superare al meglio le varie missioni della trama. Poiché ogni partita potrà ospitare 128 giocatori, invece dei 64 dei precedenti titoli della serie, le mappe di Battlefield 2042 sono state notevolmente ampliate. Tuttavia, invece di creare semplicemente mappe più grandi, le mappe sono state progettate sulla base dell’idea di raggruppare i giocatori verso una particolare direzione in cui concentrare il fulcro della battaglia come se fossero mappe più piccole cucite insieme per sperimentare nuove vette di divertimento per vecchie e nuove schiere di giocatori.
