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Demon Gaze II – Recensione

Se c’è uno sviluppatore che sa come creare un dungeon crawler è Experience Inc. che con Demon Gaze II è riuscita perfettamente nel suo compito. Più volte abbiamo visto solidi giochi di esplorazione sotterranea, come  Stranger of Sword City e  Operation Abyss: New Tokyo Legacy. Ma un titolo che ci ha colpito è stata l’uscita nel 2014 di Demon Gaze su PlayStation Vita. Dopo 3 anni sono tornati questa volta anche su PS4 con il sequel e questa è la nostra recensione.

Trama

 Demon Gaze II inizia con il giocatore in missione per una causa sconosciuta. Mentre la storia si svolge, scopriamo che non il giocatore non è solo, ma fa anche parte di un gruppo ribelle che sta affrontando faccia a faccia il sovrano di Asteria, un demone che di nome Sirius Magnastar. Per rendere le cose più interessanti, al giocatore viene dato il potere del demone gazer da un seguace di Magnaster – un misterioso alleato che sembra voler venire in aiuto al giocatore in momenti casuali per tutta la storia.

Gameplay e comparto audiovisivo

Il nostro team si costruirà lentamente man mano che avanziamo nella storia, anziché averli tutti contemporaneamente. Il protagonista è un Demon Gazer, il che significa che ha un occhio con la capacità di portare demoni sconfitti al nostro fianco. Ogni demone rappresenta una classe e quando un nuovo membro si unisce, generalmente inizia dal livello 1 che può ovviamente tramite l’uso, potrà essere potenziato grazie all’uso dei punti esperienza.  Nei dungeon, i giocatori devono cercare le pietre speciali che richiedono tre gemme per essere sbloccate. Dopo aver acquisito tutte le pietre, il boss del livello si sbloccherà e il giocatore potrà affrontarlo. Lungo la strada ci sono altre missioni disponibili, ma starà al giocatore decidere cosa fare, essendo che le battaglie sono così veloci, la perdita di attenzione può essere focalizzata su come attraversare i sotterranei ed evitare i numerosi pericoli che i livelli hanno, incluso il fuoco, le insidie ​​e le pareti invisibili. Nelle parti successive di Demon Gaze II , i dungeon diventeranno abbastanza grandi con più piani e aree da esplorare. Ciò significa che alcuni dungeon saranno esplorati più volte, ma l’ambiente cambia abbastanza spesso in modo da non annoiare il giocatore. Con ogni livello aggiunto a un dungeon, la difficoltà aumenterà, il che richiede un certo livello di esperienza nel team, ma con la velocità del sistema di battaglia questo è stato mai un problema durante il nostro test. L’equipaggiamento e la personalizzazione del personaggio hanno molte opzioni che includono il livellamento di singole armi e armature. Demon Gaze II è pieno di oggetti e bottino droppato. Ogni battaglia di solito dà ricompense e oggetti, ma gli oggetti migliori si trovano dando calci alle mura segrete nei sotterranei per scoprire qualche tesoro nascosto. Tuttavia, è possibile trovare solo mappe del tesoro in modo da non correre solo a dare calci su tutte le pareti. Essendo su PlayStation 4, Demon Gaze II avrebbe potuto utilizzare il nuovo hardware a suo vantaggio e distanziarsi dalla controparte PSVITA. È vero, il gioco è anche su PlayStation Vita, ma la grafica è simile a quella che abbiamo visto nei crawler dei dungeon di PlayStation 3. Inoltre, ci sono poche risorse riutilizzate dai precedenti giochi, inclusi set di armi simili e nemici. Demon Gaze II ha un’incredibile colonna sonora con musica per adattarsi a ogni umore. Il tema del gioco è incentrato sulla musica e i personaggi fanno costantemente riferimento al potere della musica. Questa affermazione è supportata nel gameplay e mostra che Experience Inc. capisce il potere di una buona colonna sonora tanto quanto loro comprendono la creazione di una grande esperienza di esplorazione dei dungeon. La difficoltà si è rivelata essere medio-bassa per una longevità davvero altra, oltre 30 ore per portare a termine la campagna principale, cosa che può benissimo diventare più alta con i contenuti post-game.

In conclusione

I Dungeon Crawler non sono per tutti, ma Demon Gaze II è il titolo perfetto per i giocatori che devono ancora provare il genere. La trama ha la stessa profondità degli impressionanti sistemi di personalizzazione in-game che sicuramente impressioneranno i fan veterani della serie, oltre ad essere facili da digerire per i nuovi arrivati. Siamo felice di vedere Experience Inc. uscire dalla loro zona di comfort e provare nuove cose con il genere del dungeon crawling.

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