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Figment – Recensione

Figment è “un’avventura attraverso la mente”, ed è una cosa che mi è piaciuta molto. Il team di Bedtime Digital Games ha sviluppato un titolo con un’esperienza altamente lucida che posso ampiamente raccomandare.

  

Il Gioco

Bedtime Digital può essere familiare ai fan che hanno giocato a Back to Bed , che è stato un gioco arrivato su quasi tutte le console disponibili, smartphone inclusi. Le due uscite condividono sicuramente alcune somiglianze nel gameplay di puzzle, così come la presentazione con un display isometrico in un mondo onirico. Tuttavia, Figment supera il suo predecessore in alcuni modi chiave che sto per spiegarvi. Questo è molto più di un gioco basato sulla storia, incentrato su alcune esplorazioni. Tu controlli il coraggioso Dusty, che è accompagnato dal suo amico Piper. Stai scavando nella mente inconscia dopo un incidente che crea un’introduzione sconvolgente. Nonostante questo i tuoi viaggi e il finale sono soddisfacenti. Non voglio rovinare nulla, ma l’attenzione di Figment qui è chiara, e solo dopo il lancio dei titoli di coda puoi davvero iniziare a interpretarlo con tratti più aperti. Esplorare è una vera gioia grazie alla presentazione artistica di alta qualità che viene mostrata qui. I recessi della mente disegnata a mano sono luminosi e riccamente colorati. Figment mostra un’immaginazione bizzarra che dimostra una vera e propria attenzione ai dettagli. Anche con due personaggi principali, questo è solo un gioco per giocatore singolo, ma è così divertente da guardare che mi sono volentieri scambiato con mia moglie. Accoppiato con una colonna sonora che ha vera energia, e realizzato, ampio lavoro vocale che esagera opportunamente senza essere esagerato, e sia i tuoi occhi e le orecchie sono in per una vera festa con Figment. Sì, anche le sue battute banali riescono ad atterrare più spesso.

 

Gameplay e Altro

 Gli incubi dell’inconscio saranno troppo forti per Dusty e Piper? Questo dipende dalle tue capacità. La figura non è quella che definirei un gioco difficile e troppo longevo, ma combina alcuni stili che possono farti storcere il naso. I puzzle ambientali sono in prima linea (a volte noiosi), ma l’azione si verifica quando si sconfiggono alcuni pericoli e si superano i test precedenti. Dusty può rotolare che sarà necessario per le occasioni che richiedono rapidità. Il tempismo è spesso la chiave, insieme a una buona osservazione. I combattimenti e le piattaforme sono cosparsi adeguatamente per tutta l’avventura, non sovrabbondanti da annoiare o essere troppo severi.

In conclusione

Ho finito Figment in meno di sei ore, forse poco più di cinque. Non ho scoperto tutti i ricordi. Ma mi sono divertito abbastanza che probabilmente lo rigiochere in futuro su di un’altra piattaforma, probabilmente per mostrarlo ad un amico.

 

 

 

 

 

 

 

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