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Furi – Recensione

A volte, è tutto basato sul tempo. Il Nintendo Switch è stato un rifugio sicuro per gli sviluppatori indie, dal momento che non è affollato come altri mercati. Se escono al momento giusto, i titoli indie sull’eShop superano costantemente le altre piattaforme. Furi è un titolo del genere, che arriverà un mese prima che Nintendo progetta di rilasciare Bayonetta , il che avrebbe probabilmente oscurato Furi con meccaniche di gioco apparentemente simili. Noi abbiamo ricevuto un codice review e questa è la nostra recensione.

Trama

 Furi è un gioco di punta che combina diverse battaglie con i boss, con elementi secondari nella storia. Quella che sembra un’esperienza di ossa nude funziona bene a causa di una meccanica solida, una progressione delle abilità ben ponderata e visuali distinte. Il gioco combina elementi di hack-and-slash con meccaniche di gioco per creare un gameplay intenso che ha i giocatori sul bordo dei loro posti, anche se non è necessariamente una cosa positiva. Prendiamolo dall’alto. A Furi controlliamo un prigioniero in una prigione ad alta tecnologia composta da diverse isole sconnesse. I carcerieri e i detenuti sono sparsi in tutta la prigione, e tutti sono collegati in qualche modo alla nostra incarcerazione. Ci troviamo di fronte un ragazzo con diverse maschere che girano intorno alla sua testa e ci tortura mentre siamo trattenuti. Per fortuna, un altro detenuto ci libera, ma sfortunatamente indossa una maschera di coniglio peloso e ci spinge a liberarci e uccidere tutti. Da lì, passiamo da capo a capo mentre ascoltiamo i monologhi e la storia di Mr. Rabbit. Incontriamo una varietà di personaggi, alcuni che vogliono riportarci nella nostra cella e altri che sembrano impazziti. fuririesce a sostenere l’intrigo durante il suo runtime, che è più di quanto possano vantare molti giochi AAA. È un sogno di febbre violenta che ci dà conclusioni alternative.

Gameplay e altro

La prima prova di forza del boss con il nostro torturatore con cambio di maschera funziona come un tutorial di gioco. A differenza di altri giochi, Furi non fornisce al tuo protagonista armi o aggiornamenti di abilità, quindi quello che vedi è ciò che ottieni. Faresti meglio a diventare bravi perché a noi mancano trucchi aggiuntivi, i nostri nemici ottengono il doppio di questa quantità. Come accennato, il gameplay è suddiviso in elementi base di sho-and-slash e twin-stick, che ci danno attacchi a distanza ravvicinata e da vicino per meglio i nostri avversari. Fondamentalmente, usiamo il pulsante di attacco per colpire l’avversario con una semplice – e la nostra unica – combo. Se vogliamo infliggere più danni, possiamo tenere premuto il pulsante di attacco per caricare l’attacco in modo che sia più potente. Se lo combiniamo con la nostra abilità di cruscotto, possiamo caricare il nostro attacco da una certa distanza e poi precipitare verso il nostro avversario per lanciarlo. Tuttavia, questi attacchi carichi costano tempo, cosa che raramente abbiamo. Questo riassume perfettamente FuriIl gameplay: tempismo. Tutto deve essere fatto nel momento esatto, altrimenti è probabile che falliremo, specialmente nelle fasi successive. Possiamo bloccare gli attacchi in mischia in arrivo, che sono indicati con segnali lampeggianti, ma quelli differiscono tra i boss. Se dovessimo inchiodare quelle parate, saremo premiati con un po ‘di salute o con un potente contrattacco. Anche se gli attacchi sono indicati, è ancora una sfida avere il tempo giusto. La velocità con cui vengono eseguiti può variare in modo significativo tra i boss. Inoltre, possiamo usare la nostra pistola con la levetta analogica giusta per sparare proiettili, che possono anche essere caricati per aumentare il danno al prezzo di una breve immobilità e del tempo. La progressione non è con la nostra rappresentazione digitale ma con le nostre abilità come giocatori. I boss sempre più difficili mettono alla prova le nostre abilità in una varietà di modi, e noi dobbiamo adattarci ai loro modelli mutevoli e padroneggiare le nostre mosse e i nostri tempi per avere una possibilità di combattere. Il sistema di combattimento ha bisogno di qualche aggiustamento. Abbiamo tre barre della salute a nostra disposizione, mentre i boss hanno una quantità variabile. Ogni barra della salute del boss può essere considerata una nuova fase in cui il boss cambia i suoi schemi e comportamenti di attacco. Se sconfiggiamo il boss in una fase, passeremo alla prossima barra della salute e al palco. Se perdiamo, dobbiamo riavviare il palco. Se perdiamo tutta la nostra salute, dobbiamo ricominciare la battaglia con il boss dall’inizio. Le fasi sono di solito suddivise in due fasi, anche se i boss successivi lo cambiano. Possiamo muoverci liberamente attraverso la prima fase e combattere il boss da vicino e da lontano, e durante la seconda fase, siamo limitati agli attacchi in mischia in una piccola area attorno al boss. Per essere chiari, morirai molto a Furi , e in parte, questo è parte dell’esperienza. I modelli di attacco in continua evoluzione e l’enfasi sulla padronanza del gioco e il tempismo possono essere difficili per i giocatori, specialmente quelli che si frustrano facilmente. Furi è in bilico tra traguardi gratificanti e insuccessi frustranti, e ogni giocatore lo sperimenterà in modo diverso. Se sei facilmente frustrato, c’è una modalità facile che rimuove la sfida e il divertimento. In normali difficoltà, potrebbero essere necessarie sette ore o più per completare il gioco, rispetto ai 90 minuti in modalità facile. Molti giocatori non si divertiranno mentre sono bloccati con un capo per anni e sono costretti a ripeterlo più e più volte. Aggiungete a ciò la frustrazione quando un boss non si resetta correttamente quando siete in modalità combattimento ravvicinato, praticamente spingendovi oltre il bordo e dentro l’abisso. Visivamente, Furi ha una lontana somiglianza con No More Heroes e corre vicino a 60 fps, simile alla versione PS4 che è stata rilasciata in precedenza. Ci sono notevoli cali qua e là, ma non hanno un impatto sul gameplay. Mentre la risoluzione in modalità docking si aggira intorno a 1080p, è un po ‘sfocata in modalità palmare. L’impegnativo gameplay non è adatto per il gioco a mano libera, in quanto la strana posizione dello stick non fa che aumentare la sfida. Il controller Pro è consigliato per giocare a questo gioco in ogni momento. Lo stile visivo è probabilmente la corda che colpisce qui, con stadi diversi e design di boss creativi che mantengono le cose interessanti, specialmente se abbinate alla trama intrigante. Dobbiamo anche menzionare la colonna sonora atmosferica, che ci ha tirato di tanto in tanto ed è anche disponibile su Spotify. Tuttavia, l’ostacolo del gameplay che il giocatore deve conquistare potrebbe non risuonare con tutti. Se lo impari, è una delle sfide di abilità più gratificanti che ho avuto da un po ‘. Dal momento che non otteniamo ulteriori abilità, significa che i nostri avversari non ottengono davvero attacchi diversi. Variano un po ‘, ma di solito sono un attacco agli attacchi stabiliti, che possono rendere le cose monotone verso la fine, specialmente se rimani bloccato e devi ripetere i combattimenti. Il gioco non è mai ingiusto, il che può essere solo un piccolo conforto. La cosa più fastidiosa è che i dialoghi e le scene tagliate all’interno della battaglia si ripetono quasi istantaneamente, il che viene amplificato ogni volta che si deve ripetere un segmento. Non è un rompicapo, ma per un gioco che si basa sulla ripetizione, avevo sperato di vedere un po ‘più di diversità.

In conclusione

Furi è magnifico e funziona bene sullo Switch, ma il suo gameplay spietato potrebbe essere troppo per alcuni. Il gameplay può diventare frustrante e monotono, ma chiunque sia disposto a essere sfidato sarà completamente intrattenuto con Furi .

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