Un “gord” è un insediamento fortificato di epoca medievale, dalle aree slave. Il nostro gioco ruota attorno a questi insediamenti, agli edifici che li compongono e ai cittadini che li popolano. La costruzione del gord è la prima cosa in ciascuna delle missioni che compongono la campagna del gioco. Una volta costruita la prima palizzata, inizierà il gioco vero e proprio. Disponibile da qualche giorno su console e Pc, Gord, presenta un’idea buona, ma con qualche rifinitura che può essere “sistemata”. Scoprite con noi, la recensione.
La storia
Gord è, prima di tutto, un gioco di sopravvivenza. Dobbiamo raccogliere le risorse necessarie per nutrire i nostri cittadini, per pagare i soldati, cosa complicata, che spiegherò più avanti e per costruire nuovi edifici. Tutti cercando che i nostri soggetti non impazziscano. L’esplorazione della mappa è uno degli aspetti più importanti in Gord per raggiungere gli obiettivi dobbiamo percorrere gran parte della mappa, cosa complicata a volte.
Ci sono nemici ovunque e la mancanza di luce influenzerà la salute mentale del nostro insediamento. Il problema principale di Gord appare con la microgestione. Non è facile gestire i nostri cittadini, e ci sono momenti in cui mentre siamo attenti a qualcosa, uno dei nostri poveri abitanti del villaggio si è avvicinato troppo ai nemici ed è morto. I cittadini sono molto lenti e cambiare professione richiede di andare al palazzo e aspettare un’animazione.
In generale, la microgestione funziona bene una volta che ci si abitua, ma è qualcosa di complicato che può influenzare più giocatori alle prime armi. Molte cose devono essere prese in considerazione oltre a ciò che è già stato spiegato. Ad esempio, l’aspetto del gioco di ruolo offre vantaggi ad alcuni cittadini a seconda della professione che esercitano. È nostro compito sapere qual è quale e posizionarci in base alle nostre esigenze.
Personalmente, è qualcosa a cui ho prestato poca attenzione. Per accedere a questi elementi devi viaggiare da una scheda all’altra, qualcosa che rende questo processo ancora più difficile. Penso che l’intero processo di microgestione abbia bisogno di alcune modifiche per essere più attraente. Tuttavia, il livello di precisione e gestione a cui possiamo accedere è apprezzato: pochi giochi offrono così tanto, e questo è qualcosa da tenere a mente.
Il combattimento di Gord è un altro dei suoi punti di forza, ed è dove si vede davvero la parte strategica e avventura del titolo. Avere soldati renderà più facile per noi esplorare, dal momento che combattere contro le creature degli scenari sarà molto più veloce e più facile. Tuttavia, una delle risorse più scarse è anche fondamentale per la creazione di soldati: l’oro.
Gameplay ed altro
Nelle prime missioni della campagna dovremo esplorare, poiché sarà l’unico modo per ottenere l’oro necessario ai nostri soldati per continuare a lavorare per noi. In effetti, ogni missione è contro il tempo, poiché i materiali di cui abbiamo bisogno sono limitati e a volte ci richiederanno di allontanarci dal nostro percorso. Il combattimento e l’esplorazione serviranno anche a trovare determinati oggetti che possiamo equipaggiare i nostri soldati. Per vedere gli oggetti ed esplorare meglio il titolo ci offre una modalità visiva molto interessante, che aiuta la microgestione.
La varietà di creature che affrontiamo è piuttosto ampia, c’è tutto, e ognuno con i suoi punti di forza e di debolezza. Oltre a gestire i soldati, avremo alcune magie e poteri che ci renderanno le cose più facili. Il gioco ci presenta anche alcuni nemici più potenti sotto forma di boss finali, che possiamo affrontare o soddisfare una delle loro richieste. Sebbene l’aspetto del gioco di ruolo si concentri maggiormente sulle statistiche, dovremo anche prendere determinate decisioni di volta in volta. Tutto questo porta varietà.
La storia offre un ottimo sfondo per iniziare, con vari personaggi, creature e altri elementi che ti tengono interessato fin dall’inizio. La mitologia slava è molto interessante e ben trattata. Il gioco è basato sulla fantasia e la storia ruoterà attorno a questo, quindi chi cerca una storia realistica dovrebbe stare lontano da Gord.
Ma non c’è solo la modalità storia, anche se onestamente è la più grande affermazione di Gord, poiché, c’è anche una modalità sandbox in cui puoi provare le cose. Consiglio di provare questa modalità prima di iniziare ad armeggiare nella campagna, in quanto è un ottimo posto per provare le meccaniche del titolo. Nonostante sia una modalità sandbox, dovremo raggiungere gli obiettivi e vedremo come funziona praticamente tutto. Gord non è un gioco facile, e l’ho giocato alla difficoltà normale. Tuttavia, molti degli obiettivi che ci vengono presentati sia in questa modalità che nella campagna, possono essere risolti in vari modi. Essere fantasioso e un po’ complicato mi sembra fondamentale per raggiungere alcuni degli obiettivi, specialmente con i tempi molto belli che ci danno a volte.
Visivamente Gord è un gioco spettacolare. Gli scenari e le animazioni dei personaggi mentre si muovono in quel livello sono bellissimi, anche se questi ultimi sono a volte troppo lenti per il tipo di gioco che è. I dettagli visivi, la pioggia, i personaggi, tutto ha un livello abbastanza alto. Ad ogni modo, è un gioco che anche nei dettagli bassi sembra abbastanza buono. D’altra parte, la storia del gioco ha cinematiche, e sebbene il doppiaggio abbia un livello abbastanza alto, le animazioni sembrano forzate e irrealistiche.