Immagina di creare il tuo gioco di combattimento. Detesti usare noiosi personaggi classici del karate, quindi invece li fai diventare un grintoso cacciatore di taglie e un santo cavaliere il cui superattacco proviene da una canzone dei Metallica. In realtà, tutti prendono il nome da artisti rock, e tutti combattono con ombre, chiavi giganti e altre armi pazze. E il tuo gioco avrà tutti i meccanismi possibili: tratteggi aerei, doppi salti, fughe combo, parate e molto altro ancora. Questi combattimenti assegneranno giocatori aggressivi e quelli che hanno l’abilità di difendere tutto ciò che viene lanciato contro di loro. E dimentica la grafica 3D a blocchi: il tuo gioco avrà l’aspetto di un anime degli anni ’90.
Il Gioco
Due classici di Arc System Works arrivano anche sullo Switch Nintendo, con il lancio fisico della Guilty Gear 20th Anniversary Edition in Giappone e in Europa. I fan nordamericani possono entrare nel rombo retrò con Guilty Gear XX Accent Core Plus R, che è disponibile per il download dal Nintendo eShop. Guilty Gear XX Accent Core Plus R è stato lanciato nel 2012 come revisione finale del 2002 Guilty Gear XX. È considerato uno dei titoli definitivi di Guilty Gear ; una concisa testimonianza della meccanica, dei personaggi e dello stile estetico che ancora oggi sta oscillando sotto forma di Guilty Gear Xrd Rev 2. La porta per Nintendo Switch di Accent Core Plus R include tutte le modalità e le caratteristiche di rilascio a casa originale, insieme a un sistema multiplayer ottimizzato, il supporto Joy-Con e l’opzione per ascoltare la colonna sonora coreana. Chi acquisterà il 20 ° Anniversary Pack riceverà anche il Guilty Gear originale, uscito per la prima volta sulla PlayStation1 nel 1998.
Gameplay e Altro
Gli sviluppatori di BlazBlue e Persona 4 Arena, Arc System Works hanno guadagnato la loro reputazione in questa serie e la società ha ottenuto i diritti su di essa nel 2011 dopo aver trascorso anni in un pantano legale. Ora sta rilasciando questo porting di Guilty Gear XX Accent Core Plus 2008, la versione più recente prima di un nuovo ribilanciamento che è ora nelle sale giochi giapponesi, su Xbox Live Arcade e PlayStation Network. Guilty Gear è essenzialmente la cover di un album heavy metal che prende vita. Dopo una guerra tra gli umani e la bioarma Gears, i guerrieri cercano i restanti Gears e quell’Uomo che li ha creati. Tra i combattenti ci sono assassini, un chitarrista seducente, un pirata del dirigibile che combatte con un’ancora e un gigantesco dottore con un sacchetto di carta in testa. Sai, i soliti sospetti. Accent Core presenta uno dei roster più originali che troverai in qualsiasi gioco. Il merito del mondo bizzarro di Guilty Gear va al creatore della serie Daisuke Ishiwatari, che ha disegnato i personaggi e ha composto l’eccellente colonna sonora. Ciò fa sentire Accent Core come una visione coesa di qualcuno. Guilty Gear premia l’aggressività: solo camminando verso il nemico costruisce il tuo supermer – e punisce le tattiche “disonorevoli” come scappare troppo o addirittura schernire dopo che un round è finito. la tua superbar è molto importante in quanto la usi non solo per le combo Overdrive, ma anche per tecniche come Difesa Impotente, una versione avanzata del blocco e Roman Cancels, un modo per annullare gli attacchi che hanno ispirato meccaniche simili come Focus Attack Dash di Street Fighter IV. Molti di questi meccanismi saranno familiari ai veterani BlazBlue e Persona 4 Arena. I nuovi arrivati si sentiranno sopraffatti, ma avere un sacco di abilità universali promuoverà la parità tra i personaggi, e le combo di base per le combo e le mosse appariscenti offrono divertimento a chi gioca anche a livello base. Accent Core contiene tutte le modalità per giocatore singolo della versione per PlayStation 2 del gioco. Medal of Millionaire (Score Attack), Survival e Mission offrono uno spin unico per queste caratteristiche normalmente usa e getta. Ottieni punti in Medaglia battendo gli avversari e raccogliendo gli oggetti che cadono mentre in Sopravvivenza guadagni livelli e periodicamente combatti contro avversari potenziati. La modalità Storia non ha gli stessi valori di produzione degli sforzi successivi di ASW, ma io lo preferisco. È bello avere una narrativa che non riempia 10 minuti di testo tra una battaglia e l’altra.
In conclusione
Guilty Gear 20th Anniversary Pack è sia un ritorno gradito sia un’opportunità persa. Mentre si può affermare che il titolo di vecchia scuola non sarebbe stato in grado di mantenere il potere con così tanti nuovi giochi di combattimento in giro, il porting per Switch è più una copia diretta della versione originale invece di qualcosa per attirare i fan moderni in un classico franchise. Anche un menu in modalità online che non fosse del 1998 sarebbe stato bello. Il nuovo riequilibrio arcade mostra che gli sviluppatori vogliono fare di più con la serie piuttosto che capitalizzare sulla nostalgia, e questo è stato un buon punto di (ri)partenza.