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Harry Potter: Quidditch Champions – Recensione

Quando Hogwarts Legacy è stato rilasciato, c’è stata un’omissione che non è passata inosservata a nessuno: il Quidditch. Lo sport del mondo magico è sempre stato uno degli elementi più iconici dell’universo di Harry Potter, senza contare che esisteva già un videogioco di Quidditch, Harry Potter: Quidditch World Cup, che viene ricordato con grande affetto. Tuttavia, a pochi mesi dall’uscita di Hogwarts Legacy, è stato annunciato il gioco che ci interessa oggi: Harry Potter: Quidditch Champions. E’ inevitabile essere un po’ diffidenti e pensare che si trattasse di una manovra per “intrufolarsi” nel Quidditch come un gioco a parte. Ma in tutta onestà, c’è da dire che è stato il lavoro di uno studio diverso, Unbroken Studios.

Il titolo

Comunque sia, Harry Potter: Quidditch Champions è disponibile da qualche giorno su (quasi) tutte le piattaforme e ho dovuto mettermi in gioco per dirvi se vale la pena dargli una possibilità o se si tratta di un prodotto per “radunare” il successo di Hogwarts Legacy. Alza la mano e alza la scopa, perché il gioco inizia. Harry Potter: Campioni di Quidditch è, prima di tutto, un gioco sportivo. Senza sorpresa di nessuno, il Quidditch viene qui per essere giocato. Pertanto, prima di tutto, la cosa più importante è dettagliare come le regole dello sport magico sono state trasferite ai videogiochi.

Durante le partite, possiamo adottare qualsiasi ruolo della squadra. Possiamo essere cacciatori, che mirano a segnare gol passando la Pluffa attraverso i cerchi rivali; possiamo essere guardiani, l’equivalente del portiere; possiamo essere battitori, che con l’aiuto delle loro mazze e dei Bludgers possono abbattere i giocatori; oppure possiamo essere dei cercatori, incaricati di trovare e catturare il Boccino d’oro. Tuttavia, per adattarsi al formato dei videogiochi, sono state apportate alcune importanti modifiche rispetto al Quidditch dei libri e dei film. Per cominciare, quando una squadra raggiunge i 100 punti (o più), vince automaticamente. Altrimenti, allo scadere dei sei minuti, vince la squadra con il maggior numero di punti.

Se conosci le regole del Quidditch, probabilmente ti starai già chiedendo: “aspetta un attimo… e il Boccino?” In origine, questa sfuggente palla d’oro valeva 150 punti, ma qui è stata ridotta a 30. E non solo: è possibile catturare il Boccino più volte a partita, mentre le regole originali impongono che quando si prende la partita finisca. Sulla carta, si potrebbe pensare che queste modifiche rovinino alcuni degli elementi fondamentali dello sport (come il valore del Boccino e quanto sia decisivo in ogni partita), ma bisogna tenere presente che si tratta di un videogioco e che le regole originali non funzionerebbero altrettanto bene qui.

E onestamente, penso che abbiano fatto le scelte giuste, perché il gioco mantiene lo spirito del Quidditch e lo adatta a incontri molto veloci e agili. Infatti, sono sicuro che se i giochi dovessero durare più di sei minuti, diventerebbero molto pesanti. Non ho intenzione di dettagliare in cosa consiste ogni posizione di Quidditch, ma ti assicuro che tutte offrono esperienze giocabili molto diverse che trasmettono molto bene ciò che ci si aspetta da ciascuna. Inoltre, e come si suol dire, sono tutti semplici da giocare, ma difficili da padroneggiare. Nonostante la sua apparente semplicità, ci sono molti movimenti e tecniche avanzate.

Gameplay ed altro

Ci tengo anche a sottolineare che il feeling ai comandi è molto buono: i controlli di volo sono molto semplici e azioni come segnare un gol, strappare la Pluffa, colpire con un Bolide o catturare il Boccino sono davvero soddisfacenti. Hanno inchiodato la sensazione di gioco. E come vedremo più avanti, questa è la chiave. Quando si gioca da soli, i cacciatori e i cercatori sono le posizioni più importanti; Ho vinto la stragrande maggioranza delle partite senza usare l’attaccante o il portiere. Ma quando si gioca contro altri giocatori, le cose cambiano molto, diventando posizioni chiave.

In totale, Harry Potter: Quidditch Champions offre 4 diverse modalità di gioco: campagna (da solo o in cooperativa), multiplayer (3v3), esibizione (da solo o in cooperativa) e pratica (da solo contro bot). C’è il cross-play e il cross-save, il che è sempre fantastico, e una modalità giocatore 6v6 è attualmente in fase di sviluppo. La campagna, a dispetto del nome, non è esattamente una modalità storia, ma ci permette di partecipare ad alcuni degli eventi di Quidditch più iconici dell’universo di Harry Potter. Per iniziare, possiamo partecipare alla Coppa delle Case di Hogwarts, dove Grifondoro, Corvonero, Tassorosso e Serpeverde competono per la vittoria.

A seconda della coppa selezionata, cambiano sia gli stadi che le divise delle squadre o dei membri che li compongono. Personaggi come Ron Weasley e i suoi fratelli Fred, George e Ginny, Cedric Diggory, Fleur Delacour, Viktor Krum o, naturalmente, lo stesso Harry Potter fanno la loro comparsa nelle rispettive squadre. Ha optato per uno stile artistico con un tocco caricaturale, nello stile di una serie animata, e personalmente penso che gli si addica come favola. Continuando con le modalità, abbiamo la modalità multiplayer. Selezionandolo, possiamo scegliere la nostra preferenza di posizione tra guardiano/cacciatore, battitore/cacciatore, cercatore/cacciatore e qualsiasi posizione. È molto ben pensato, poiché i cacciatori sono uno dei ruoli più importanti e, in questo modo, tutti i giocatori possono adottare questo e un altro ruolo unico durante la partita.

Come dicevo prima, è qui che i battitori e i guardiani fanno la differenza: i battitori sono uno dei ruoli più strategici, in quanto possono rendere le cose davvero difficili per l’altra squadra. Per non parlare del fatto che possono impedire al cercatore rivale di catturare il Boccino (o rendergli le cose molto difficili). E lo stesso vale per il portiere: se siamo abili in questa posizione, possiamo impedire alla squadra avversaria di segnare gol. Ma, in aggiunta, hanno la capacità di mettere cerchi di velocità sul campo di gioco che è la chiave per aiutare i cacciatori. Ciò significa che giocando le partite ed eseguendo determinate azioni durante esse, acquisiamo esperienza nella stagione e saliamo di livello, ottenendo così la valuta di gioco e tutti i tipi di oggetti cosmetici: abiti, scope, bacchette, pose di vittoria, gesti.

La nostra squadra di Quidditch è composta da sei personaggi di cui possiamo modificare il genere e l’aspetto fisico in qualsiasi momento ed è qui che entrano in gioco tutti questi elementi sbloccabili. La cosa buona è che si tratta di una monetizzazione puramente in-game. Non è possibile utilizzare denaro reale per acquistare oro, opali o chiavi alate, che sono le valute utilizzate nel negozio in-game, dove si trovano gli oggetti più esclusivi (come le skin degli eroi e delle eroine di Hogwarts). In altre parole: sebbene sia chiaro che riceverà nuovi contenuti e nuove stagioni, Harry Potter: Campioni di Quidditch non è un gioco come servizio. È una decisione che li onora, poiché il formato scelto è esattamente quello di un gioco come servizio. Infatti non voglio nemmeno dirlo ad alta voce, perché non sarebbe sorprendente se le cose cambiassero in futuro. La cosa buona è che il duro lavoro è già fatto: la base giocabile, il fulcro di tutto, è fantastica. Ammetto che in questo momento voglio continuare a giocare solo per questo, perché è un gioco divertente. Se anche a me daranno incentivi per farlo, penso che abbia il potenziale per diventare quel gioco a cui si gioca tutti i giorni o a cui si torna di tanto in tanto.

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