Nonostante sia uno dei più prolifici scrittori di horror di tutti i tempi, le opere di HP Lovecraft si sono ripetutamente rivelate estremamente difficili da adattare al supporto dei videogiochi. Se hai letto qualcuno dei suoi lavori, però, ha senso. Invece di zombi, serial killer o qualsiasi altra parte di altri generi horror di cui la maggior parte dei giochi horror si riempiono, Lovecraft tratta gli orrori dello sconosciuto cosmico. Come può uno sviluppatore presentare i suoi mostri quando molti di loro sono descritti come indescrivibili ?: Che tipo di gameplay si adatta agli Dei antichi che sono la semplice presenza che spinge gli esseri mortali alla pazzia immediata?
Il Gioco
Le Storie Untold di Lovecraft non intendono torturare nessuno inutilmente, i combattimenti sono gestibili e la cosa peggiore che può capitare a te è il ritorno postumo del personaggio all’inizio del livello corrente con l’equipaggiamento in cui è entrato. Questo è piuttosto un teaser per il genere roguelike. Indipendentemente dai tagli alle regole, il gioco non toglie nulla a tutto ciò che caratterizza anche il roguelike, vale a dire il ricco bottino, le qualità eroiche uniche e la straordinaria variabilità delle missioni con il contenuto generato. Un ambiente riorganizzato e nemici rendono il gioco molto imprevedibile, e il prurito sarà il tuo sentimento più comune. Puoi entrare gradualmente nell’azione nel ruolo di un massimo di cinque personaggi diversi con uno stile di azione, attrezzature, armi e scenari diversi. Infatti, che tu scelga un investigatore, una strega, un ladro, un fantasma o uno scienziato, avrai sempre un sacco di contributi a un rompicapo da detective che ti darà la colpa di un filo sottile durante tutta la campagna. Gli sforzi degli eroi per scoprire le pratiche dei pazzi occultisti sono solo un leitmotiv, senza il quale l’opera perderebbe il suo fascino indiscusso, anche a dispetto di un concetto maldestro. Va notato che frammenti del mosaico della storia si raggruppano insieme ad altri contenuti, ma il loro contenuto non cambia e lavora con loro logicamente stanco. D’altra parte, ogni personaggio porta effettivamente con sé la sua versione della storia e, almeno a questo riguardo, il gioco rimane abbastanza vario.
Gameplay e Altro
Il tema dell’occultismo sottolinea il gioco in stile e si combina con l’ambiente depressivo di una classica villa dell’orrore, un ospedale abbandonato, un cimitero di mezzanotte e altro ancora. Ogni livello è costituito da sezioni di bottino individuali, trame o mostri, il cui punto è imprevedibile. Non sai mai esattamente cosa ti aspetta sullo schermo successivo e puoi solo valutare se sarà uno spazio pieno di pensieri o i denti di una bestia armata. A proposito, gli artisti erano piuttosto bravi con loro. Un tal poltergeist con una mitragliatrice rotante sul suo petto sta sostenendo di scrivere in libri di design di gioco. Oltre alla propria sceneggiatura, ogni personaggio vanta anche equipaggiamenti e armi unici. Ad esempio, un detective spara a un grande Winchester, un medico con un cannone a impulsi e così via. Quando il primo colpo suona, il gioco si trasforma in un tornado di azione completo che ti farà divertire sempre di più. Il gioco ricorda la Miami Hotline , non solo con una prospettiva dall’alto verso il basso. Il movimento sulla scena è veloce, le armi mortali e la salute di tutti i personaggi sono deboli, quindi la stragrande maggioranza delle sparatorie ha un attacco di cuore. Uccidere o morire è sempre questione di pochi secondi, il che è più o meno immutato dopo aver ottenuto una marcia eroica migliore contro cui il gioco pone nemici più difficili in un numero maggiore. Quando una dozzina di cast di non morti nel cimitero, avrai quasi bisogno di iniziare un nuovo cimitero. I combattimenti sono impegnativi ma non frustranti o ingiocabili. E anche se non possono essere pianificati, non c’è alcun elemento visibile dietro la porta chiusa della schermata successiva. In ogni caso, il controllo specifico del gameplay del gameplay cap contribuisce ad un intrattenimento bilanciato. Ci vorrà un po ‘per farti abituare, ma alla fine apprezzerai che l’attacco è completamente indipendente dal movimento del personaggio e che è incredibilmente pronto. L’allontanamento dalle regole roguelike rende il gioco più accessibile a un pubblico più ampio, e questo non è un peccato. Tuttavia, rimane rigorosamente conservativo nell’arte – sfortunatamente. La grafica con pixel art è troppo approssimativa per fornire tutti i dettagli importanti dall’alto. Di tanto in tanto potresti ritrovarti a sfarfallare sullo schermo per assicurarti che cosa stai raccogliendo e dove stai andando. Poiché le mappe sono piene di trappole, acidi versati e baionette di espulsione, la grafica diventerà il tuo prossimo nemico.
In conclusione
Lovecraft’s Untold Stories è un gioco elegante con contenuti ricchi e, soprattutto, un gameplay intelligente che aggiunge divertimento ai momenti giusti e non abusa della difficoltà per consolidare l’atmosfera. Per di più, con un brillante vecchio tema Lovecraft. Se hai avuto esitazione nei giochi roguelike fino ad ora, adesso hai la possibilità di espandere i tuoi orizzonti e divertirti.