Mothergunship è una vera e propria curiosità: una miscela esplosiva di FPS, roguelike e elementi infernali di proiettili legati tutti insieme da sferzate di umorismo irriverente, l’ultimo sforzo di Terrible Posture Games sembra essere in gran parte la prole bastarda di DOOM e Ikaruga. Tuttavia, un tale matrimonio non è una cosa negativa, poiché Mothergunship dimostra di giustificare la somma delle sue parti di ispirazione classica con disinvoltura.
Trama
La storia, così com’è, ti mette nei grossi stivali di un mechsuit da cui devi dispensare morte illimitata e distruzione su una cabala di macchine chiamate “The Archivists”. La ragione di tale violenta violenza basata sulle armi da fuoco? Bene, queste macchine tengono in ostaggio la Terra e nello spirito di libertà, libertà e tutte queste cose, questi invasori devono essere affrontati nel modo più estremo e impetuoso possibile. Questa è Mothergunship ed è molto divertente. Un seguito spirituale di Grip Digital, l’ultimo sparatutto, la Tower of Guns largamente sottovalutata , e Mothergunship suona in modo molto simile. Vedete, per sconfiggere gli Archivisti dovete farvi strada da nave a nave, distruggere i nemici, ottenere potenziamenti per diventare più potenti nel tempo e completare gli obiettivi. In pratica, i numerosi livelli generati dalla procedura di Mothergunship si manifestano come una serie di stanze in cui tutti i nemici devono essere sconfitti prima di poter procedere. Dopo aver ripulito una stanza, molto spesso i livelli in Mothergunship hanno più percorsi che ti permettono di scegliere in quale stanza andare in seguito, con alcune camere che ti daranno sfide da completare, un negozio per comprare attrezzature o un capo con cui intrecciare. Il bello è che, poiché i livelli in Mothergunship sono generati proceduralmente, molto spesso non otterrai mai la stessa stanza due volte, il che aiuta a mantenere le cose fresche e coinvolgenti e dovrai affrontare anche più nemici esplosivi, come saranno trappole da evitare e piattaforme da saltare per tenerti in punta di piedi. Anche la Mothergunship assomiglia molto all’ultima offerta 2016 di DOOM in termini di come funziona. Con un framerate super fluido che raramente scende sotto i 60 fps che, insieme al tipo di movimento agile e ultraveloce per cui è famosa l’opus magnum di id Software, uccide roba, schivando tra un round di fuoco nemico in arrivo e saltando per il luogo dove tutto si sente tremendamente soddisfacente e aiuta a cementare Mothergunship come uno degli sparatutto più divertenti dell’anno finora.
Gameplay e altro
Quando non stai distruggendo le navi dell’Archivista e sprecando il loro numero, passerai un bel po ‘di tempo a creare nuove armi e migliorare il tuo personaggio. In termini di quest’ultimo, Mothergunship mette a disposizione punti esperienza per ogni nemico distrutto oltre ai punti per completare sia le missioni principali che le missioni secondarie. Una volta accumulati, questi punti possono essere inseriti in una serie di diverse statistiche come il rafforzamento della salute o l’aumento della capacità di salto per nominare solo una coppia. Anche morire in Mothergunship non ti lascia senza un soldo, come se tu avessi ancora punti esperienza per il tempo in cui eri vivo – un bel gesto che aiuta a mantenere una sensazione di gratificazione in prima linea nell’esperienza. Oltre a mettere a punto le statistiche del tuo personaggio, l’aspetto più interessante della progressione di Mothergunship è il suo sistema di creazione di armi che consente ai cacciatori di robot desiderosi di modellare tutti i tipi di armi e armi da fuoco per aiutarli nella loro causa. Suddiviso nelle tre categorie di connettori, barili e berretti, Mothergunship consente ai giocatori di attaccare tutti i tipi di armi diverse a seconda delle parti che hanno acquistato durante ogni missione con crediti guadagnati duramente, o, quelle parti che hanno guadagnato da completare missioni e altri obiettivi. Da un fucile turbo a canna multipla a un lanciatore che sputa massicci razzi di lava, la pura varianza delle armi che puoi creare è eguagliata dall’incentivo a farlo man mano che avanzi nel gioco e insegui le parti di qualità superiore disponibili. Dove le cose si fanno particolarmente interessanti sono le missioni secondarie della Madre Madre dove sei costretto a usare le parti che ti danno (puoi portare solo un certo numero di pezzi di pistola da e per ogni missione), e quindi questo approccio focalizzato fa cambiare La creazione di armi da parte di Motherbunship è altrimenti in forma libera. Fungere da collante che tiene incollato l’intero pacco è l’umorismo. Fin dall’inizio, Mothergunship sorprende con la sorta di commedia irriverente che un tempo si aspettava di vedere nei giochi di Borderlands. Farcito di gag, arguzia affascinante e scavi di cultura pop, Mothergunship fa lo stesso con un occhio al giocatore che li incoraggia a riempire senza pietà i loro nemici di buchi. Uno dei motivi principali per cui Mothergunship ha successo è perché non solo ottiene come realizzare uno sparatutto avvincente, ma anche perché lo sviluppatore Terrible Posture Games ha una conoscenza approfondita e pratica di come funzionano gli elementi roguelike. Ogni tentativo di miriade di sfide della Mothergunship è sempre produttivo se riesci o muori provando una palla di fuoco e bossoli, e in modo cruciale, ogni volta che fai un passo indietro nella mischia, ti senti sempre un po ‘più capace di prima.
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In conclusione
Proprio come la natura modulare del suo numero infinitesimale di armi da fuoco, Mothergunship si sente come se fosse stato bloccato insieme ad angoli strani con bit e pezzi che non sembravano davvero appartenere a loro, e tuttavia, la coalescenza di elementi ha portato a qualcosa di abbastanza eccezionale. Più che alla vigilia della promessa della sua Tower of Guns di quattro anni di prequel spirituale, Mothergunship è uno sparatutto completamente moderno e soddisfacente a pieno titolo, capace di stare comodamente spalla a spalla con il livello superiore del genere.