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Partisans 1941 – Recensione

Daedalic Entertainment e lo sviluppatore Alter Games ci portano Partisans 1941, un nuovo gioco di strategia e stealth tattico in tempo reale per PC, con un forte aroma che ci ha ricordato molto il classico gioco Commandos, e che potremmo persino considerare il suo successore spirituale. Come il suo stesso titolo indica, la sua storia ci invita a prendere il controllo di un gruppo di guerriglieri dell’ex Unione Sovietica che dovrà affrontare l’occupazione tedesca durante la seconda guerra mondiale nel 1941.

Il gioco

Più specificamente, inizieremo mettendoci nei panni di Alexey Zorin, un comandante dell’Armata Rossa che è stato catturato dai nazisti e portato in un campo di prigionia, anche se presto fuggiremo e raduneremo un plotone composto da alcuni soldati e anche civili che sono sono rimasti intrappolati nelle linee nemiche. Da lì, dobbiamo affrontare una serie di missioni con obiettivi diversi, come effettuare piccoli sabotaggi che riescano a fermare le forze di occupazione, attaccare le linee sottomesse tedesche, decimare le infrastrutture nemiche, o addirittura pianificare attacchi contro grandi autorità del Terzo Reich, tutto questo sempre circondato dal corrispondente contesto storico, al fine di guadagnare tempo e aiutare per preparare la difesa di Leningrado a resistere all’attacco tedesco.

Entrando nel gameplay, quelli di voi che hanno giocato alla già citata saga di Commandos, o ad altri giochi dello stesso genere, capiranno rapidamente le sue meccaniche, essendo un gioco che combina furtività, azione, gestione delle risorse e costruzione elementi. Per fare ciò, controlleremo tutte le azioni tramite il puntatore del mouse, per mezzo del quale potremo muovere i nostri personaggi, interagire con l’ambiente, o raccogliere risorse dall’ambiente, quest’ultimo essenziale se vogliamo portare a termine con successo molte delle missioni. Inoltre, se necessario, possiamo anche mettere in pausa l’azione ogni volta che ne abbiamo bisogno per avere più tempo per pianificare i nostri prossimi movimenti o avere più personaggi che eseguono le loro azioni contemporaneamente.

In questo senso, la cosa più importante sarà sempre cercare di mantenere la furtività, poiché l’opzione migliore è sempre quella di cercare di passare inosservati, schivando i nemici o terminandoli di soppiatto uno per uno, poiché se ci rileveranno daranno la voce di allarme, trovandoci in netta inferiorità, se veniamo attaccati da più nemici contemporaneamente. Come di consueto nel genere, i nemici hanno un campo visivo delimitato nettamente da una specie di cono che possiamo vedere selezionando il nemico in questione, cosa che sarà molto utile per evitare di essere rilevati, o fallendo, avvicinandoli di nascosto da dietro per ucciderli (tenendo conto che sono anche sensibili ai rumori vicini), potendo sfruttare la vegetazione e altri elementi della scena per nasconderci, oltre a utilizzare vari trucchi per distogliere l’attenzione dei nemici e creare distrazioni, come lanciare una pietra che ha distolto il suo sguardo per qualche secondo, anche se i nemici non sono troppo furbi, essendo facile affrontarli una volta imparate le loro routine, poiché ripetono sempre gli stessi percorsi prestabiliti.

Analisi del gameplay e altro

In relazione a questo, sono presenti tutte le solite azioni del genere, come poter nascondere i corpi dei nemici eliminati, e tendere imboscate che fanno cadere un nemico nella nostra trappola, essendo il giocatore che decide sempre come affrontare ogni missione, sia un modo più rischioso, o in un modo molto più tattico senza nemmeno dover spendere un solo proiettile. Infatti, ci sono molti modi per superare lo stesso livello, qualcosa che rende anche abbastanza divertente rigiocare molte missioni per provare altre cose o anche percorsi diversi verso il nostro obiettivo. Uno degli elementi che ci è piaciuto molto, e che dà al gioco ancora più profondità, è che c’è anche una certa componente di “gioco di ruolo”, poiché ogni membro della nostra squadra ha un albero delle abilità che possiamo sbloccare, che ci dà una certa libertà di far evolvere ognuno di loro come vogliamo, ogni personaggio ha anche il proprio background narrativo e motivazioni personali.

Allo stesso modo, anche la gestione delle risorse gioca un ruolo molto importante, poiché l’inventario di ogni personaggio è limitato ed è necessario sapere come distribuire saggiamente armi, cibo e vari oggetti tra ogni personaggio per assicurarsi che abbia tutto ciò di cui ha bisogno per affrontare il problema. Un altro dettaglio interessante, abbastanza originale, è la possibilità di migliorare il nostro campo con le risorse ottenute oltre che la sua “microgestione”, potendo anche inviare unità in missioni non giocabili con le quali otterremo ricompense, e dovendo preoccuparci anche del morale dei nostri soldati. Come al solito nel genere, il gioco si basa molto sul trial and errore, il che si aggiunge al fatto che puoi salvare il gioco in qualsiasi momento e rapidamente anche il gioco finisce per diventare qualcosa di semplice nonostante la complessità di alcune missioni, anche se chi cerca una vera sfida può giocare nella modalità a più alta difficoltà, in cui non è possibile salvare il gioco nel bel mezzo di una missione.

Entrando ora nell’apparato grafico, siamo di fronte a un gioco che, sebbene non eccessivamente sorprendente, mostra un aspetto visivo abbastanza lavorato e un’ambientazione molto buona, seguendo sempre tutta l’azione da una vista aerea che possiamo ruotare o zoomare, essendo forse l’unico inconveniente che abbiamo riscontrato degli strani bug grafici, anche se nessuno di essi influisce troppo sul gameplay, e siamo sicuri che verranno corretti con le prime patch del gioco. Da parte sua, a livello sonoro, il gioco si adempie in modo veramente corretto, dovendo dire che possiamo giocare con voci sia in inglese che in russo (permettendo a quest’ultimo un’immersione più completa), queste ovviamente con i corrispondenti sottotitoli. Mentre per quanto riguarda la sua colonna sonora, in genere passa molto inosservata, animando i momenti di punta delle missioni, senza essere comunque troppo monotona.

In conclusione

In conclusione, Partisans 1941 ricrea una delle fasi più drammatiche della Seconda Guerra Mondiale, proponendoci un nuovo approccio ai giochi tattici stealth, un genere che oggi non è molto utilizzato, ma che a poco a poco sembra diventare sempre più popolare. fashion, essendo un titolo molto divertente e divertente da giocare che delizierà gli appassionati del genere. In linea di massima, il titolo rimane molto fedele alle già note linee guida del genere, soprattutto nelle sue meccaniche, non apportando nulla di troppo nuovo in tal senso nonostante alcuni dettagli che aggiungono un po’ più di originalità all’approccio di gioco, dando priorità sempre la componente tattica sull’azione, quindi si rivolge a un tipo di pubblico molto specifico che ha già goduto di esperienze simili in precedenza, ma che difficilmente catturerà l’attenzione di altri utenti.

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