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Plants vs. Zombies: La Battaglia di Neighborville – Recensione

Electronic Arts e PopCap Games hanno impiegato tre anni e mezzo, quelli che sono passati dal lancio di Garden Warfare 2, per lanciare un nuovo capitolo di Plants vs.Zombies. La compagnia ha abbandonato il titolo di “Garden Warfare” per entrare in una nuova sfera che non differisce molto dalla precedente, ma che espande i sistemi di gioco con più personaggi e modalità. La saga di Garden Warfare è stata un ottimo modo per portare tiratori competitivi ai più piccoli della casa. In modo intelligente, PopCap ha saputo creare una miscela tra quello che ora chiameremmo un ” Heroes Shooter” e un campo di battaglia in modo che i più piccoli non fossero invidiosi degli adulti e delle loro guerre con Battlefield o CoD.

Il Gioco

Come nel titolo precedente, il centro dell’esperienza Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville è il parco giochi. È un’enorme interfaccia da cui il giocatore sceglie la modalità di gioco che desidera, e non solo è qualcosa che è ben pensato, ma aiuta a formare squadre prima di ogni combattimento, a personalizzare il nostro personaggio e a conoscerlo. Cominciamo con quest’ultimo. Come sapete, ci sono due fazioni, quella delle piante e quella degli zombi, e la buona notizia è che il numero di personaggi su ciascun lato viene ampliato, sia da quelli nuovi che dal numero di personaggi modificati con caratteristiche diverse che possiamo avere. Abbiamo 10 personaggi per squadra distribuiti in classi (attacco, difesa e supporto) che presentano novità riguardanti quelle di Garden Warfare 2. Ad esempio, ora tutti i personaggi possono correre, alcune abilità sono state cambiate e altre sono state modificate per garantire un maggiore equilibrio tra le due parti. Prima di entrare per analizzare le modalità di Plants vs Zombies: Battle for Neighborville, dobbiamo dire che in questo parco giochi, uno per fazione, ci sono aree in cui spendere soldi, virtuali e fisici, in elementi cosmetici per personalizzare il nostro personaggio, e abbiamo un poligono di tiro e una zona centrale con nemici in cui esercitare le abilità degli eroi e, inoltre, una zona di personalizzazione delle abilità. Ognuno dei personaggi può raggiungere il livello di personaggio 7, e questo ci consente di sbloccare alcuni vantaggi per quel personaggio sotto forma di punti passivi che vengono attivati ​​quando facciamo azioni concrete (più danni quando c’è poca vita, per esempio). Ogni personaggio ha tre slot di personalizzazione, quindi se ci piace molto il girasole, possiamo avere tre diversi girasoli, sia per le abilità passive che per la personalizzazione. La cosa più importante è che da questo parco giochi accediamo alle diverse modalità di gioco, singole o per multigiocatore.

Gameplay e Altro 

Fondamentalmente, in Plants vs Zombies: Battle for Neighborville troviamo le stesse modalità di gioco di Garden Warfare 2: modalità multiplayer, orda e campagna, anche se tutte sono rinnovate e presentano alcune sfumature. Se non ci piace quello competitivo, dobbiamo scegliere la modalità campagna e le orde. Come diciamo, c’è un’area nel Patio stesso che serve a praticare il combattimento. Lì possiamo essere sia soli che con altri giocatori, con qualcosa che possiamo modificare dalle opzioni sulla privacy. Tuttavia, per giocare da soli abbiamo Centro e Sunny Hills per le piante, così come Bosco Estraneo e di nuovo Centro, ma raggiungendo i nostri obiettivi, dalla parte degli zombi. Sono due modi in cui, in sostanza, dobbiamo incontrare determinati personaggi per raggiungere gli obiettivi. Gli scenari sono fantastici e abbiamo a disposizione diverse missioni, oltre a oggetti da collezione e la possibilità di ottenere monete e badge per acquistare oggetti e, se lo facciamo nel modo giusto, vincere elementi estetici unici per i nostri personaggi. Sono modalità che, in certi momenti, danno la sensazione di essere “obbligatorie” in modo che non sia un gioco solo online, ma la verità è che sono ben pensate, divertono e dimostra che in PopCap si sono presi del tempo per scrivere i personaggi principali, ognuno con la propria personalità e linee di testo piene di umorismo. D’altra parte, se vogliamo combattere la ma insieme, possiamo farlo su uno schermo diviso (in tutte le modalità, infine, hanno uno schermo diviso) o nella modalità Orda per un massimo di quattro giocatori. C’erano già orde in Garden Warfare 2, ma qui sono diverse perché non sono più illimitate. Passiamo a una mappa specifica e, tra quattro giocatori, dobbiamo difendere un punto. È la classica meccanica di Tower Defense della saga: esiste una struttura che le orde non devono toccare, ci sono diversi tipi di nemici per orda, boss e sfide che appaiono di volta in volta. È un modo semplice che, in realtà, ci “pungerà” molto perché ogni partita è finita con circa 60-70 vittime, quindi stiamo sempre uccidendo e livellando i personaggi. Ora, è chiaro che dove più tempo trascorreranno alcuni giocatori è nelle modalità competitive, e qui abbiamo, per il momento, tre modalità. Il primo è il più classico, deathmatch a squadre di una vita. Queste sono le modalità 8 contro 8 in cui dobbiamo raggiungere il punteggio di 50 per vincere. Una molto interessante è “Battle Arena”, una modalità 4 su 4 in cui i turni ne fanno da padrone. In ognuno dei round i personaggi scelti vengono lasciati fuori, il che ci costringe a passare ad un altro in un modo divertente e stimolante, poiché ci invita a cambiare anche modo di giocare per controllare altri personaggi senza perdere efficacia. Quello che mi piace di più, e quello che funziona meglio, è “Assorbimento dei territori” . Questa è la modalità stella di Plants vs Zombies: Battle for Neighborville, una modalità per 24 giocatori su una mappa che sta cambiando. È, per comparare, la modalità di conquista di Battlefield, ma con piante e non morti. La squadra in attacco deve avanzare e il difensore deve prevenirlo. È dinamico, divertente, veloce e, come nelle orde, per tutto il tempo stiamo facendo qualcosa. Una cosa che mi piace molto della saga è che qualsiasi tipo di giocatore può sentirsi utile nel gioco. È facile uccidere per qualsiasi profilo e sarà difficile vedere le serie di giocatori da 15 a 0, poiché è anche facile morire. Plants vs Zombies: Battle for Neighborville ha prestazioni eccezionali. Abbiamo eseguito la recensione su PC e non abbiamo riscontrato alcun problema, nonché la presenza di bug classici di questo tipo di titoli che non alterano l’esperienza. La frequenza dei fotogrammi al secondo viene sempre mantenuta e visivamente non possiamo lamentarci. Il salto alle console domestiche e al PC è andato benissimo per una saga con uno stile artistico molto definito, e in Plants vs.Zombies: Battle for Neighborville vediamo personaggi più dettagliati che mai. Per il resto, non abbiamo voci in italiano (né ne abbiamo bisogno, perché i personaggi borbottano) e la traduzione dei testi è semplicemente magistrale. Le linee hanno un grande senso dell’umorismo. La musica, d’altra parte, è tipica di questa serie, allegra sia per le piante che per gli zombi (con melodie un po ‘più cupe).

In conclusione

Ma, alla fine, questa è la mia personale opinione di Plants vs Zombies: Battle for Neighborville e poiché, abbiamo un gioco che ci darà molte ore di azione diretta, che è stato in grado di ascoltare la comunità e che ci solleva battaglie più grandi sia per in singolo che diverse in modalità online, nuovi personaggi e dettagli come la personalizzazione o tre profili per personaggio che offrono profondità e varietà, non ci resta che consigliarlo assolutamente.

 

 

 

 

 

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