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Shenmue 1 e 2 – Recensione

Avviare una recensione di Shenmue enorme 17 anni dopo l’uscita dell’ultimo capitolo che ha visto la luce del franchising è, almeno, una strana sensazione e un momento storico che sembra. Soprattutto perché, durante quei 17 anni, i fan del franchise hanno visto come la terza puntata non ha mai raggiunto le nostre mani nonostante l’apertura di Shenmue II . E ‘stato proprio l’insistenza dei fan e sostenere numerose campagne di gioco organizzato ottenuto ciò, all’E3 2015, ha finalmente annunciato il tanto desiderato Shenmue III. Da lì, i tifosi hanno voltato le forze a ottenere un remaster dei primi due rate, per i giocatori che non hanno potuto godere di loro Dreamcast potrebbe farlo ora e godere di eventuali nuove consegne senza perdersi nella storia. Se oggi stiamo facendo questa analisi è grazie alla vittoria della comunità.

Il Gioco

Prima di tutto, vogliamo mettere in evidenza due cose. In primo luogo, che questa analisi solo andando a parlare della rimasterizzazione in quanto tale . Per ulteriori informazioni sui giochi stessi, si consiglia di analisi pubblicate al momento della Shenmue e Shenmue II (sia Dreamcast e Xbox ), e lo speciale Riscoprire Shenmue abbiamo pubblicato nel 2012, la scheda di memoria 6 dedicato a Shenmue 2015 e le recenti 6 tasti a (ri) scoprire Shenmue abbiamo pubblicato quest’anno come questi remasters sono stati annunciati. E mentre ci accingiamo a concentrarsi esclusivamente su queste remasters, vogliamo a fare è chiaro cheAnche la nota numerica che stai vedendo ha molto a che fare con la loro qualità . Il franchise Shenmue è straordinariamente elevato e quasi perfetto , un pezzo di storia dei videogiochi vivente ha trasceso il suo tempo e ha messo una barra alta in modo tale che nessuno è riuscito a corrispondere quasi due decenni più tardi. Tuttavia, questi remaster hanno la sensazione di essere rimasti a metà gas. Infatti, durante il periodo di analisi sono state pubblicate diverse patch per rifinire cose che erano ancora un po ‘verdi, quindi questo testo è stato scritto dalla versione più recente del gioco e con lo stato corrente della versione in a cui abbiamo avuto accesso, che assumeremo sarà quello che i giocatori riceveranno il giorno del lancio. Durante questo processo ci sono stati errori molto seri (segnali acustici invece di musica, macchine da sala ricreative che non funzionavano, ecc.), Ma negli ultimi patch le cose più serie sono state corrette e supponiamo che rimarrà così durante le settimane venire Se vengono risolti altri problemi, poiché ci sono ancora alcuni bug da tenere a mente, esamineremo di conseguenza l’analisi. Uno dei grandi dubbi su queste versioni rimasterizzate ruotava attorno alla sezione grafica, ma la verità è che non c’era nulla da temere perché Shenmue era un animale tecnico al momento e ha sopportato perfettamente il passare del tempo . Con alcune regolazioni, come la rimozione dei denti di sega o la pulizia delle trame, si ottiene un aspetto abbastanza dignitoso nel 2018. Come è logico, ci sono alcuni dettagli che sono invecchiati meglio di altri , in modo che alcuni modelli di personaggi secondari si comportano male nel tempo e altri ancora sopportano il tipo di meraviglia. Non hanno lucidato cose come lo scoppiettio che ha già sofferto gli originali e, soprattutto, hanno funzionato pochissime scene video.

Gameplay e Altro

 Non solo hanno strisce nere importanti (verticali ai lati in Shenmue, verticale e orizzontale in Shenmue II), ma a volte diventano così scure da non distinguere bene ciò che sta accadendo. Si tratta di casi specifici, ma si attenuano e rendono un po ‘logoro il completamento generale della produzione, che sembra in qualche modo trascurato in questo aspetto. Lo stesso si potrebbe dire della sezione audio, dove sono riusciti a ricucire alcuni problemi molto gravi, ma hanno ancora momenti che a volte (per fortuna non molti), non riesce la musica di sottofondo non suona o un effetto sonoro . Questi effetti spesso falliscono nel QTE, il che ci costringe a non sentire il suono del successo e finisce per essere un po ‘sconcertante per l’esperienza di gioco stessa. Particolarmente preoccupante è il tema delle voci, poiché sia ​​in giapponese che in inglese hanno una qualità piuttosto bassa. Il suono delle tracce audio non è stato curato e, quando si spostano le voci direttamente dalla versione Dreamcast , l’effetto è di bassa qualità, in modo tale che le voci suonino molto sporche e, soprattutto, provocano un suono contrasto importante rispetto alla colonna sonora, che è stata curata e suona alla grande. In generale, sebbene il gioco di base contenga molto bene il tipo, la finitura generale è notevole e dà l’impressione che d3t, lo studio che si è occupato del porto, non sappia come finire il lavoro. La stessa cosa è successa con il remaster di  Burnout Paradise Solo pochi mesi fa, sembrava anche affrettato e con la legge del minimo sforzo. Tutto ciò si riflette anche sul terreno giocabile. Shenmue è stato concepito con un controllo Dreamcast in mente , che aveva solo un joystick, e in questo remaster non ha avuto molta cura adattarsi ai comandi con due joystick. Cercare di controllare la telecamera può essere una tortura in alcune occasioni e, soprattutto negli interni, è facile da capogiro al personaggiocercando di posizionarlo a un certo punto o eseguire un’azione specifica. A tal proposito, raccomandiamo vivamente di ignorare il joystick della videocamera (eccetto che nella visuale in prima persona, ovviamente) e provare a giocare con l’idea di avere un controllo del serbatoio del tempo. Questo è meno evidente nei combattimenti, in cui il sistema Virtua Fighter sembra più fluido e soddisfacente, e in Shenmue II, che è stato portato in condizioni per Xbox al momento (anno 2002). Va notato che alcune delle modifiche apportate al gioco sono positive. Ad esempio, il nuovo menu del giocatore è davvero soddisfacente , in quanto è in grado di salvare in qualsiasi momento, apportare varie modifiche alle opzioni, rivedere l’inventario, la raccolta di oggetti e così via. È stato completamente rinnovato e il gioco esce vincendo con il nuovo look che pone. Tuttavia, non è stato usato per lucidare un elemento che può rovinare l’esperienza di gioco in modo notevole: il viaggio veloce. Quando usciamo ogni mattina, per esempio, ci viene presentato un menu di viaggio veloce per andare direttamente a Dobuita o Sakuragaoka. Nello specifico, il menu appare automaticamente e, a volte, istintivamente lo stai abbandonando (per avvicinarti alla porta) o il pulsante interattivo per aprirlo e finisci per viaggiare velocemente involontariamente (nell’originale non è stato così facile fare questo errore) . Sfortunatamente, Shenmue non è pensato per viaggiare velocemente. Shenmue II è molto più probabile che questa funzionalità sia utile, ma la prima consegna è intesa come un tutorial e come un’esperienza di vita in un quartiere piccolo e famoso , l’ambiente in cui sei cresciuto e dove conosci tutti. Anche se il tuo obiettivo è quello di andare a Dobuita per gran parte del gioco, è il giorno per giorno che dà interesse all’esperienza . Lascia a casa e prenditi cura del gatto del tempio accanto alla ragazza. Camminare con calma e per alcuni bambini mettere un balonazo (in quello che è un tutorial di QTE nascosto nelle situazioni quotidiane). Che un gruppo di maloti infastidisce una ragazza e interviene. Anche andare a casa in un momento specifico e, nel parco, trovare Nozomi. Sono tutti esempi di cose che non sono nello script principale, non sono sequenze che vengono attivate di default o da cui dipende l’avanzamento della storia. Al contrario, sono situazioni che appaiono come ogni giorno e che aggiungono valore alla produzione, perché trasmettono la vita di ogni giorno e il messaggio che il mondo continua a girare anche se ci sono cose più importanti per te. Con questo rapido viaggio, puoi saltare senza problemi la maggior parte di queste sequenze e situazioni, che sono riflesse come spazi vuoti nell’agenda di Ryo. E saltando una percentuale significativa del gioco in sé, i giorni sono infiniti, dal momento che si arriva a Dobuita in pochi minuti di tempo di gioco e si ha il tempo di fare le cose perché bisognava ancora passare diverse ore del giorno a parlare con i vicini o aiutare le persone. Precisamente, più che un breve viaggio, Shenmue avevo bisogno della meccanica per passare il tempo veloce di Shenmue II , senza alterare lo spirito stesso della scoperta e della generazione di routine di gioco. Ne abbiamo discusso proprio dal prisma di essere giocatori di una volta e di aver apprezzato l’originale, in modo tale che sappiamo cosa ci manca. Per un nuovo giocatore, qualsiasi cosa in qualsiasi momento indica che queste cose ci sono e il viaggio veloce bramano particolarmente interessante per risparmiare un paio di secondi … ma allo stesso tempo, di eliminare gran parte del fascino del gioco e può anche rendere noioso. E noi commentiamo, appunto, come un monito alla domanda su come le nuove generazioni riceveranno questo franchise . Senza dubbio, Shenmue non assomiglia a nulla che è stato visto sul mercato negli ultimi anni e, soprattutto, è un gioco progettato per scoprire personalmente e andare avanti a poco a poco. E ‘importante capire che Shenmue I è un tutorial e Shenmue II è dove inizia a sviluppare seriamente la trama, e non utilizzare il viaggio veloce e essere bagnata nell’universo prima di noi. Gran parte del fascino è, appunto, la sensazione di essere un abitante di Yokosuka e Hong Kong. Come ultimo punto, commenta che è un peccato che il gioco non arrivi in ​​Italiano . C’è un selettore vocale per l’inglese e il giapponese, oltre a un selettore di lingua a cui vengono aggiunti francese e tedesco, ma non possiamo goderci questa avventura nella nostra lingua. Sebbene l’inglese del gioco sia abbastanza semplice e facile da capire, questo è qualcosa che può essere una barriera difficile per molti utenti e che ridurrà significativamente l’accesso al gioco. Peccato che questa opportunità di fare un lancio degno per queste due opere d’arte senza tempo per raggiungere la cima è stata persa ed essere nella bocca di tutti per la loro eccellente qualità, poiché la gente parla di questa mancanza di traduzione piuttosto che della grande notizia che questa vittoria della comunità ha significato per un franchise che ha ancora molto da offrire.

In conclusione

Shenmue I & II è un remaster che ricorre alla legge del minimo sforzo e, in questo aspetto, ci manca ancora. E senza andare agli estremi di un remake in condizioni (come Yakuza Kiwami 2 che hanno ricevuto questo mese), probabilmente ha avuto studi che avrebbe potuto fare un lavoro migliore di D3T, in questo 2018 ci ha lasciato molti remaster che hanno abbastanza margini di miglioramento Ma al di là dei difetti di progettazione tecnica e gli errori specifici, i primi due Shenmue tenuto molto bene il tipo e quando vogliamo realizzare, siamo di nuovo esplorando ogni angolo, parlare a tutti, rendendo il tempo nella sala giochi, comprare patate per vincere giochi di Saturno o collezionare figurine. Sebbene gli anni possano pesare su alcuni dettagli del sistema di gioco, l’esperienza è unica nel suo genere e porta molte ore di divertimento e una trama fantastica che ti cattura e di cui ti senti parte. Shenmue è un capolavoro senza tempo che ha fatto la storia nel settore dei videogiochi e ha lasciato il segno su innumerevoli creativi (come David Cage), quindi merita di essere apprezzato da tutti. All’interno di questo, questo remaster, nonostante non sia perfetto, è la migliore opzione per immergerti in questo universo e goderti un pezzo di storia del videogame dal vivo.

 

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