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Street Fighter 30th Anniversary Collection – Recensione

Persino gli amanti della lotta che hanno altre preferenze davanti a Street Fighter non possono negare che Capcom abbia gettato le basi del genere versus . In 31 anni dal debutto dell’originale ogni sequel ha influenzato la competizione, hanno introdotto oggi meccaniche mitiche o giocabili che sono considerate standard. Con questi tre decenni alle spalle, Capcom lancia ora la collezione 30th Anniversary di Street Fighter , una collezione che rende omaggio alla saga, almeno durante il suo periodo degli anni ’90.

 

Quanti titoli!

La compilation include dodici classici ricreativi adattati da Digital Eclipse , lo studio che ha collaborato in diverse occasioni con Capcom – ad esempio Mega Man Legacy Collection -. I giochi scelti sono i seguenti:

Street Fighter

Street Fighter II

Street Fighter II: Champion Edition

Street Fighter II: Hyper Fighting

Super Street Fighter II

Super Street Fighter II: Turbo

Street Fighter Alpha

Street Fighter Alpha 2

Street Fighter Alpha 3

Street Fighter III

Street Fighter III: 2nd Impact

Street Fighter III: 3rd Strike

Ti ricordiamo che Ultra Street Fighter IV è anche offerto come incentivo per le prenotazioni su PS4, Xbox One – tramite retrocompatibilità – e PC. La Street Fighter è quasi una curiosità che non è invecchiato molto bene probabilmente non dedicare più di cinque minuti, ma essendo una compilation della serie e per molti giocatori è ancora sconosciuta, ma è interessante anche se un modo di testimonianza . Possiamo anche vedere nella compilation il peso eccezionale di Street Fighter II , e non è per meno, è la Bibbia del genere. Con le cinque versioni raccolte nella Collezione del 30 ° Anniversario vediamo come stavano espandendo il modello: cattivi giocabili, nuove aggiunte di Super o lucidando il gameplay.

 

 Gameplay e altro

 

Gli altri sei giochi sono composti da Alpha subsaga e le tre versioni di SF III . Alpha è posizionato prima di SF II e quindi ha rinnovato i combattenti, mostrando i disegni più giovani di Ryu, Chun-Li, Ken e altri personaggi classici, aggiungendo una manciata di novità che sarebbero servite per tornare alla saga fino a successivamente, in SF IV o SF V . SF III ha aggiunto alcune caratteristiche come il passo veloce, i movimenti parry – le deviazioni degli attacchi – o le Super Arts, movimenti speciali simili al Super Combo. È ancora un gioco molto divertente, spettacolare e profondo , ma all’epoca gran parte del pubblico aveva deviato la loro attenzione verso i poligoni e il combattimento tridimensionale, facendo sì che la saga fosse messa in pausa per diversi anni. La domanda qui è chiara: abbiamo molti giochi ma quanti ne valgono la pena? Vediamo bene che una compilation offre le diverse opzioni all’interno di un subsaga; Potresti essere interessato a conoscere l’evoluzione o semplicemente perché ti piace la musica e il gameplay dell’originale più delle tue recensioni, ma in pratica l’ultima versione ha sempre un migliore equilibrio e una maggiore varietà di personaggi . Questo è il problema che troviamo, ad esempio, in Street Fighter III , dove il primo ha un piccolo staff dato il lavoro svolto su ciascun personaggio, ma è stato ampliato con i sequel per aggiungere personaggi importanti come Chun-Li, Akuma, Urien , Makoto e altro ancora. C’è un vero incentivo a dedicare molto tempo al primo SF III ? Lo stesso vale per tutte le versioni di SF II , dove il più attraente è il Super Street Fighter II Turbo , per modello e velocità. Inoltre, per essere una raccolta di 30 anni della saga ci sono alcuni spin-off che sarebbero stati interessanti , o perché non sono usuali nelle compilation -saga EX , il mediocre The Movie , SF II HD con il suo controverso ridisegno – o versioni successive rilasciate su console – Street Fighter Alpha 3 MAX – aggiungendo ancora più caratteri o riequilibrando il modello. Resta inteso che l’obiettivo qui è l’ossessione per la conversione perfetta e concentrarsi sulla saga principale, ma sembra un po ‘carente di ambizione . Street Fighter 30th Anniversary Collection è un gioco progettato per essere spremuto con multiplayer . Se si opta per le modalità offline, abbiamo la modalità arcade, versus e training, anche se con sfumature: non tutte. Ciò significa che puoi giocare in locale contro l’intelligenza artificiale come se fosse uno ricreativo in uno qualsiasi dei dodici giochi. Le opzioni sono sostanzialmente aggiustamenti in difficoltà, velocità, a seconda del caso, livello di danno, numero di round o conto alla rovescia. Questa assenza di modalità alternative, come la sopravvivenza o la prova a cronometro, fa sì che la compilazione perda gran parte dell’interesse per un giocatore una volta che i trofei / risultati siano stati raggiunti completando l’arcade in ogni partita. È qualcosa che potrebbe essere risolto aggiungendo anche le versioni domestiche, il che è vero che nella maggior parte dei casi erano inferiori nella qualità grafica, ma in termini di contenuto e modalità solista erano più schiacciati . La modalità di allenamento – non molto dettagliata, va detto – è disponibile in quattro dei giochi: Street Fighter II: Hyper Fighting , Super Street Fighter II Turbo , Street Fighter Alpha 3 e Street Fighter III: 3rd Strike. La ragione è, logicamente, che sono le più interessanti, le versioni più complete di ogni sottosistema, ma anche perché offrono la modalità online . Le opzioni online ci permettono di giocare alla modalità arcade, dai quattro giochi menzionati, con la rete aperta, il che significa che di volta in volta saremo invitati a una partita. I giochi uguali e informali sono i soliti del genere, con rivali del nostro livello o senza classificazione, cercando tra i quattro giochi o solo quelli che ci interessano. Almeno nei nostri test, prima del suo lancio ufficiale, non c’erano problemi nella connessione. Inoltre, la versione di Switch aggiunge un’altra modalità esclusiva, un torneo per un massimo di otto giocatori nella rete locale , ispirato alla battaglia del torneo di Super Street Fighter II . Le opzioni di emulazione offrono il minimo indispensabile in questi giochi retro -incluso di avvio salvato-. Il formato di visualizzazione può essere l’originale -Screen centrato Marco-, completi -riguardi altezza totale dello schermo e laterale sinistra omologhi o margini larghi , che regola il rapporto widescreen ed è il meno raccomandabile. Ci sono linee orizzontali che imitano i vecchi televisori, una trama più simile ai monitor arcade e un’opzione per disattivarli. I giochi hanno una propria cornice con illustrazioni, o se preferiamo, lo sfondo nero semplice ed efficace. Non ci sono filtri di tipo acquerello per nascondere i pixel. Di solito Capcom si prende cura delle sue compilation con informazioni dettagliate sui giochi, e la collezione 30th Anniversary di Street Fighter non è molto indietro. Il museo è suddiviso in diverse categorie: storia, personaggi, musica e come è stato realizzato . La storia si concentra sulla cronologia di pubblicazioni, merchandising, eventi importanti per la saga e altre curiosità dal 1987 ad oggi, con poster e opere dei titoli citati. La galleria dei personaggi si concentra sulla trama di ogni combattente dei giochi inclusi nella raccolta, con la tipica scheda di dati irrilevanti, tipo di sangue, simpatie, avversioni … e un frame viewer. La sezione musicale ci permette di ascoltare i temi di ogni gioco, mentre il modo in cui è stato fatto sono gallerie con documenti di sviluppo, schizzi e arte di tutte le attività ricreative .

 

 

 

In conclusione

La raccolta di 30 anni di Street Fighter è un’anteprima dell’eredità della più influente saga di combattenti sul mercato, sebbene si concentri solo sugli anni ’90 e sui principali capitoli. Le poche opzioni per un giocatore – la modalità arcade di ogni gioco – rendono la compilation brillare solo come una proposta eccellente per i giochi con gli amici a livello locale o online – ridotta alle quattro più importanti. Sì, potrebbe essere più completo e includere le uscite domestiche della saga. Inoltre, non tutti i giochi sono giocabili bene e molte versioni di Street Fighter II sono un po ‘ridondanti. Ma è Street Fighter , e questo significa che il divertimento in multiplayer è a prova di bomba . Sia che tu avessi la consegna di giocare come se si dimentica il tuo divots in Super Street Fighter II o si sta ancora considerando uno Street Fighter III: 3rd Strike perfezione genere in 2D, non si può resistere un altro incontro.

 

 

 

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