Image default
NintendoNotiziePCPiattaformeRecensioniSony

TACTICS OGRE: REBORN – Recensione

Se sei uno dei tanti fan della grande opera di Yasumi Matsuno, sicuramente non hai bisogno di leggere questa recensione perché conoscerai l’opera che ci riguarda. Ma se, al contrario, appartieni a quell’altro gruppo, anche numeroso, che ne ha sentito parlare ma non lo conosce a fondo, ed è qui perché interessato all’opportunità di provare questo titolo, continua a leggere in modo che possiamo mostrarti cosa ti offrirà Tactics Orcs: Reborn.

Il gioco

Per metterci in secondo piano, visto che non è una saga facile da seguire in prima approssimazione per la sua danza di nomi ed episodi, che non sono stati pubblicati “in ordine”, commenta innanzitutto che Tactics Ogre: Reborn appartiene alla saga di Ogre Battle, che è una delle più acclamate saghe di combattimento tattico con un background fantasy medievale, e per molti il migliore, anche sopra un altro grande contendente per il titolo comesarebbe Final Fantasy Tactics.

All’interno di questa saga, ci sono episodi denominati come Obre Battle e altre come Tactics Ogre, tuttavia tutte appartenenti alla stessa saga, composta da tre episodi principali e due spin-off. Ciò che può confondere molti è che non c’è alcuna relazione tra portare l’uno o l’altro titolo con il fatto che fanno parte della saga principale o degli spin-off. Ora chiamato nella sua nuova recensione, Tactics Ogre: Reborn, questa volta arriva da noi per le piattaforme Nintendo Switch, Sony PlayStation 4, PlayStation 5 e PC su Steam, tralasciando purtroppo una versione per piattaforme Microsoft. Questa versione è basata, al posto dell’originale Super Famicom, uscito successivamente su PlayStation Portable, a cui aggiunge una revisione audiovisiva e di design senza supporre una grande modifica che lo distanzia dalla versione originale.

Senza voler rivelare troppo sulla storia per non sviscerare nulla ai nostri lettori, possiamo commentare che il gioco ci colloca in un conflitto originato nelle isole di Valeria, nel Mare di Obero, a lungo in conflitto per il controllo delle sue coste. Questo conflitto fu disinnescato dal re Dorgalua Oberyth per molti anni in cui fu stabilita la pace sulle isole, ma, come sembrava inevitabile, dopo la sua morte, il conflitto per il controllo scoppiò di nuovo tra tre fazioni. Da una parte i Galgastani del sud, che nel gioco rappresentano la maggioranza della popolazione, dall’altra i Bakram del nord che rappresentano la nobiltà e, infine, e anche la fazione che a priori ci viene presentata come la più piccola, i Walister. Alla fine le isole sono state divise tra le prime due fazioni in quello che sembrava un equilibrio teso che, naturalmente, finirà. Da qui Square Enix ci racconterà un’epica storia fantasy medievale ricca di alleanze, tradimenti e intrighi.

In questo momento, Tactics Ogre: Reborn, ci mette nei panni di Denam, insieme a sua sorella e un amico, appartenente al Walister, dopo aver subito gli orrori della guerra nella sua famiglia e le cui decisioni determineranno lo sviluppo del gioco e della storia fino all’ultimo momento. Le battaglie, come non potrebbe essere altrimenti, sono state rifinite rispetto ai capitoli precedenti, a partire dal completo rinnovo degli algoritmi di IA che i nostri nemici utilizzeranno. Ha anche cambiato il sistema di aumento di livello ora per unità e non per classe e aumentato il ritmo delle battaglie, oltre ad aggiungere il salvataggio automatico e ridisegnare i controlli e i menu delle azioni per rendere il gioco più accessibile, non facile. Anche se è stato aggiunto un dettaglio che renderà il gioco più facile. Ad un certo punto possiamo accedere a un “oggetto” che ci permetterà di tornare indietro nel tempo e prendere decisioni diverse se in qualsiasi momento ti penti delle ramificazioni che stai prendendo.

Gameplay ed altro

Al di là di quella componente che assomiglia a quando, da bambini, abbiamo infilato la testa nelle conseguenze in un libro di “scegli la tua avventura” per tornare di corsa alla pagina precedente se non ci piaceva dove ci ha portato quella decisione. La verità è che ci sarà anche permesso di invertire i movimenti nelle battaglie tattiche che, se usate, ci liberano da ogni preoccupazione di un destino fatale. Questa funzione, già presente nella versione PlayStation Portable, potrebbe non piacere ai puristi che amano la saga ma, alla fine, è qualcosa che può essere semplicemente ignorato quindi aiuterà alcuni ad avvicinarsi alla saga senza paura e non deve alterare il gioco per altri.

Il gioco sarà affrontato da due punti di vista. Una prospettiva di trama, carica di testo e di momenti in cui prendere determinate decisioni, e da un’altra, quella delle battaglie, che sarà fatta attraverso l’uso di griglie come è consuetudine nella strategia tattica e nei giochi di ruolo. Invece di utilizzare turni per fazione, ogni singola unità, fino ad un massimo di 12 controllate da noi, avrà le sue caratteristiche che porteranno ad un momento del turno per agire e un certo tempo per essere di nuovo pronti. Inoltre, come previsto, la posizione e l’altezza rispetto all’avversario e il tipo di attacco o difese che sono posseduti, determineranno il risultato di detto attacco.

Come la maggior parte dei giocatori saprà, la quantità di testi è elevata, così come la profondità del combattimento. La complessità del combattimento inizia dal momento in cui configuriamo il nostro gruppo, essendo necessario farlo con attenzione per avere le massime opportunità contro il nostro nemico e, naturalmente, quindi sapere come posizionarlo e gestirlo correttamente in base alle caratteristiche di ciascun membro. La logica funziona perfettamente nella maggior parte dei casi, un’armatura pesante aggiungerà valore di difesa ma ostacolerà il movimento, un mago con potenti incantesimi ma basso livello di difesa è meglio averlo protetto da altri personaggi o morirà presto ecc, ma ce ne saranno anche altri in cui dovremo passare attraverso un processo di apprendimento.

La grafica è stata ricreata in alta definizione ma mantenendo l’aspetto pixelato per rispettare l’originale. E per quanto riguarda il suono, il gioco viene fornito con la possibilità di scegliere tra l’inglese o l’originale giapponese per i dialoghi parlati. La colonna sonora, inoltre, è stata registrata dal vivo per questa versione che le conferisce un tocco di qualità in più e, perché non dirlo, epicità, nei momenti richiesti.

In conclusione

In conclusione, Tactics Ogre: Reborn raccoglie la migliore versione, finora, del remake PlayStation Portable che già migliorava nettamente le versioni PlayStation e Super Famicom e la lucida in quegli aspetti possibili, senza toccare quelli che erano già perfetti su PlayStation Portable, lasciando così un prodotto rotondo, privo di spigoli, e che sarà in grado di soddisfare sia i fan della saga che coloro che fino ad ora non hanno osato avvicinarsi o semplicemente non ne hanno avuto l’opportunità e lo hanno fatto per la prima volta. Pochi inconvenienti possono essere messi a un prodotto che finisce di migliorare ciò che ha già fatto in modo eccezionale.

Related posts

Batman – The Telltale Series – Episode 2: ‘Children of Arkham’ – Recensione

CAPSULE COLLECTION ASSASSIN’S CREED® VALHALLA X REEBOK DISPONIBILE DA DOMANI

Luca Cuciniello || Ciccioboy

DIABLO II RESURRECTED™: CRISTINA SCABBIA E MARK THE HAMMER PRESENTANO “START AGAIN”, IL TRIBUTO METAL ISPIRATO AL MONDO DI SANCTUARIUM

Luca Cuciniello || Ciccioboy