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The Occupation – Recensione

In molte occasioni, i giochi piccoli, a breve termine ea basso budget spesso nascondono una profondità maggiore di quanto si possa immaginare. Questo è il caso di questo titolo sviluppato da White Paper Games per PC, Xbox One e Ps4. L’occupazione ci colloca nella città di Turing, in Inghilterra, nell’anno 1987. La storia inizia con una breve introduzione in cui interpreteremo il ruolo di Scarlet. Ma scopriamo di più nella nostra recensione.

Il Gioco

Lavora per la compagnia Bowman Carson, i cui principali leader sono suo marito Michael Carson e Charles Bowman. Tornato a casa, è testimone di un attacco terroristico al complesso di edifici della compagnia, dove 23 vite innocenti periscono. Tra le vittime c’è suo marito Michael Carson. Questo attacco innesca l’eventuale approvazione della legge dell’Unione, una legge controversa che minaccia le libertà civili dei cittadini e porta la politica dell’immigrazione all’estremo. Ciò genererà una situazione di allarme sociale che si rifletterà nel corso della storia e che, sebbene non ne siamo testimoni diretti, in ogni momento possiamo sentire le voci delle persone che protestano nelle strade. Charles Bowman CEO di Bowman Carson Group, una società con grande influenza nella società britannica, mira a sostenere la legge controversa e per farlo si avvantaggia di una forte crisi migratoria che genera pro e contro. In ogni momento possiamo sentire le voci delle persone che protestano nelle strade. Charles Bowman CEO di Bowman Carson Group, una società con grande influenza nella società britannica, mira a sostenere la legge controversa e per farlo si avvantaggia di una forte crisi migratoria che genera pro e contro. In ogni momento possiamo sentire le voci delle persone che protestano nelle strade. Charles Bowman CEO di Bowman Carson Group, una società con grande influenza nella società britannica, mira a sostenere la legge controversa e per farlo si avvantaggia di una forte crisi migratoria che genera pro e contro. Durante il gioco possiamo vedere diversi manifesti e annunci sul convulso contesto storico che viene vissuto e minaccia l’unità del popolo che difende un nazionalismo esaltato e contro l’immigrazione. D’altra parte, ci saranno i detrattori che avranno la precedenza su detta legge e la deportazione degli immigrati. La legge dell’Unione sta distruggendo la città e può condurre a un ammutinamento in tutto il paese perché la legge intende deportare intere famiglie. L’agitazione civile è presente non solo nelle strade, ma è un argomento di conversazione tra i personaggi che ci circondano. Inoltre, non è solo un’allegoria politica sul nazionalismo e il razzismo, ma approfondisce anche la sfortuna dei parenti delle vittime del terrorismo, di come debbano raccogliere il filo della loro vita senza i loro cari.

 

Gameplay e Altro

 Dopo l’attacco Giornali annunciano che Alex Dubois, un immigrato che lavora per Bowman Carson Gruppo, è direttamente responsabile per l’atto terroristico orribile, anche se questo è ribadito nella sua innocenza e sostiene che non era nemmeno nelle vicinanze quella notte. 6 mesi dopo controlleremo un giornalista che lavora per il Turing Post di nome Harvey Miller, ben noto nel mondo giornalistico per i suoi libri sul conflitto arabo-israeliano; il cui compito principale sarà quello di indagare su tutto ciò che è accaduto riguardo all’attacco e scoprire se Alex è davvero innocente o se la compagnia Bowman è stata in grado di svolgere un ruolo in tutto questo, dato il suo interesse per l’approvazione della legge dell’Unione. È per questo motivo che il signor Miller dovrà intervistare alcuni dirigenti dell’azienda. È un gioco profondo e un tema serio per quello che vuoi dirci, ma è davvero un gioco corto. La storia è divisa in 7 capitoli in cui saremo intercalati tra i personaggi di Scarlet e Harvey. Gli episodi di Scarlet sono lineari e molto brevi. Gli Harvey sono quelli in cui ti viene dato uno spazio più aperto e un’ora esatta di durata. I capitoli giornalista ruotano in ogni momento intorno ad una serie di interviste che sono state disposte con vari alti funzionari della società Bowman Carson a rispettare la sua politica di trasparenza e di aiutare nelle indagini del bombardamento dei suoi uffici e contro il presunto autore, Alex Dubois. I meccanici sono sempre gli stessi. Inizia un episodio, abbiamo un’ora per girovagare per le strutture della grande azienda, raccogliere prove, preparare la nostra intervista e alla fine mostreremo tutte le informazioni che abbiamo raccolto per disarmare il nostro interlocutore, con l’obiettivo di terminare le interviste, Possiamo o non possiamo firmare un articolo di giornale che è in grado di cambiare il destino del paese e rimuovere la sporcizia che ruota attorno all’attacco e alla compagnia Bowman Carson. E tra questi episodi, avremo i brevi capitoli di scarlatto che ci aiuteranno a capire meglio la trama attraverso la sua voce fuori campo che ci darà gli indizi sugli eventi accaduti. Il titolo è piuttosto rigiocabile e ha diversi finali alternativi in ​​base alle decisioni che abbiamo preso. Per quanto riguarda il gameplay, è un gioco in prima persona che combina, esplorazione, furtività, ricerca e realizzazione degli obiettivi con un limite di tempo prefissato. Quando controlliamo Harvey, il giornalista, tutto succederà negli uffici della compagnia. Saremo in grado di esplorare in completa libertà, ma ci saranno luoghi e uffici il cui accesso è limitato al personale dell’azienda, quindi si presume che non possiamo entrare o che non dovremmo esserci. Alcuni posti sono accessibili solo se scopriamo il codice di sicurezza, se abbiamo la chiave magnetica o ci infiltriamo attraverso la rete di condotti di ventilazione. Ci sono molti modi di fare le cose e diversi modi per raggiungere un posto. Se entrando in questi luoghi per raccogliere prove, Saremo scoperti dalle guardie o dallo staff degli uffici, quello che accadrà è che ci chiederanno gentilmente di andarcene, a meno che non ci prendano più volte, poi ci accompagnerebbero nella sala d’aspetto e perderemmo tempo prezioso a correre dentro il nostro contro. Se insistiamo e ci riprendiamo, perderemmo l’opportunità di fare l’intervista e salterò al prossimo capitolo della discussione e, naturalmente, questo influenzerà la fine. È anche vero che possiamo nasconderci dalle guardie di sicurezza, nascondendoci dietro i tavoli, dietro i mobili dell’ufficio, interagendo con il palco ad esempio, chiudendo le finestre in modo che non ci vedano curiosare in un computer dai corridoi o nascondersi dietro di un proiettore dispiegabile. L’intelligenza artificiale non brilla proprio perché è molto alta, ma è altrettanto vero che le guardie a volte sono ingegnose a guardare sotto i tavoli o ad aprire le porte dei bagni. Non possiamo attaccare nessuno o usare qualsiasi tipo di arma o abilità speciale, perché dopotutto Harvey è solo un giornalista in cerca di prove contro la compagnia Bowman Carson e Scarlet è un ufficiale amministrativo della compagnia. Le nostre azioni sono limitate a piegare, correre e usare gli oggetti che selezioniamo. Naturalmente, abbiamo un piccolo menu che viene azionato con il tasto a sfioramento del telecomando per accedere alla nostra cartella dove terremo vari oggetti che ci aiutano nella nostra ricerca e avremo anche alcuni fogli di indizi che ci aiutano a tenere a mente in ogni momento il nostro obiettivi e fili di indagine. Man mano che raccogliamo indizi o scopriamo rapporti in computer o cassette di sicurezza, questi verranno automaticamente registrati nel nostro notebook e possiamo utilizzarli ogni volta che ne abbiamo bisogno. Avremo anche un orologio che possiamo usare con la traversa per monitorare il nostro tempo disponibile o attivare un allarme se lo vogliamo, poiché il tempo scorrerà sempre contro di noi. E d’altra parte avremo una “ricerca” che ci farà sapere quando il nostro editore vuole contattarci, dovendo trovare un telefono vicino e così possiamo parlare con lei per aiutarci nella nostra ricerca. Il gameplay, ho trovato avvincente dover cercare di trovare quegli indizi che stanno dando forma ai fili della ricerca per risolvere tutto il mistero che circonda questa storia. Se la tua intenzione è di andare avanti anche se non sei stato in grado di trovare tutti i fili di ricerca in ogni capitolo, puoi farlo; Ma la vera sfida è scoprire tutta la verità e per questo, sarà necessaria tutta la tua ingenuità come giocatore. Non solo per capire la storia ma anche per svelare tutti i segreti; dal momento che molte tracce sono molto ben nascoste o forse non riesci a capire il puzzle che ti viene in mente, facendoti ripetere più volte il capitolo per ottenere tutto. E c’è la difficoltà del gioco. Questo è così che non c’è nemmeno un’opzione per scegliere il livello di difficoltà. Il gioco utilizza l’Unreal Engine 4, con una grafica molto cartunesco e spensierati, come quello che si può vedere in giochi come Dishonored, relativamente parlando. Ha gocce framerate. Non al punto di arrivare a preoccuparsi ma se sono ovvi. Non si tratta di un livello notevole, ma non si può chiedere di più a uno sviluppatore così piccolo con un budget così ristretto. A livello artistico, gli scenari hanno il livello di dettaglio giusto per soddisfarli e renderli credibili, anche se alla fine finiscono per apparire un po ‘monotoni. Se dovessi evidenziare il tratto finale del gioco, la cui impostazione vince molto di più dovendo guidare attraverso aree buie. Il gioco ha un paio di errori di clip e sono persino riuscito a terminare il gioco un paio di volte. Non posso dire se è qualcosa di puntuale o no. D’altra parte,

In conclusione

The Occupation è un’avventura poliziesca capace di farsi coinvolgere dalla trama e dall’attrattiva di cercare briciole di pane che ti porteranno al raggiungimento dei tuoi obiettivi con il tempo che ci minaccia. È un gioco corto ma molto capace di sorprendervi in ​​grado di sorprendervi in ​​quel secondo round.

 

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