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Warhammer: Vermintide 2 – Recensione Versione XboxOne

Quando è uscito Vermintide originale , è stata una boccata d’aria fresca per il genere che è stato in precedenza reso popolare dalla serie di Left 4 Dead di Valve . E ‘stato un gioco molto divertente, anche se imperfetto nel suo ciclo di gioco limitato e grintoso. Warhammer: Vermintide 2 prende ciò che ha funzionato, rasato le parti che non lo hanno fatto e aggiunge nuovi livelli per mantenere il gameplay fresco. Serve come un buon esempio di cosa fare con un sequel, e riesce a essere un aggiornamento significativo rispetto al titolo precedente.

 

Il Gioco

La premessa di base rimane invariata. Giochi come uno dei cinque eroi, ciascuno con il proprio stile di gioco, e cerca di combattere fino alla fine di una mappa. Accanto a te ci sono altri tre eroi, scelti dai giocatori o dall’IA, e in piedi sulla tua strada ci sono ondate di nemici. Proprio come nel gioco precedente, i tempi e la composizione di queste onde sono randomizzati per tenere il partito in pugno. Gli Skaven simili ai topi sono ancora un nemico importante, ma hanno creato un Patto Oscuro con le forze del Caos. Questi nuovi nemici spaziano da nemici umani relativamente deboli a guerrieri corazzati torreggianti che possono scrollarsi di dosso grandi quantità di danni mentre scavano fuori lo stesso. Mentre il gioco precedente aveva solo Rat Ogres come boss di livello medio, Vermintide 2 ha diversi nuovi tipi di boss, tra cui lo Stormfiend che spara gas nocivi, il Bile Troll che vomita la bile velenosa e lo Spawn of Chaos che vuole afferrarti e rosicchiare sulla tua testa. Per respingere questi nemici, gli eroi hanno ancora qualche asso nella manica questa volta. Ogni eroe ha tre specializzazioni di carriera; iniziano con uno, e sblocchi gli altri due mentre guadagni esperienza e sali di livello nell’eroe. Ogni carriera ha un’abilità passiva e attiva e le carriere definiscono ulteriormente come si può giocare l’eroe. Ad esempio, l’abilità passiva del mago del tiratore del fuoco le permette di sfogare il calore dopo pochi secondi. In un’altra scelta di carriera, qualsiasi danno alimenta la sua capacità attiva di ricaricarsi. Un eroe condivide il suo livello attraverso tutte le carriere, quindi non è necessario livellarlo singolarmente, ma ti permettono di modificare le cose per dare un nuovo eroe a un nuovo eroe. Un’altra novità del gioco è l’inclusione di talenti, che sbloccano ogni cinque livelli fino al livello massimo di 30. Ogni livello di talento ha tre scelte e le scelte possono essere modificate mentre si è nel keep, che funge da area di lobby interattiva del gioco . I talenti sono unici per ogni eroe e ti permettono di modificare ulteriormente il modo in cui desideri che il tuo personaggio gestisca i benefici, come avere più munizioni, essere in grado di attaccare più velocemente in mischia, tra le altre opzioni. Spesso, questi possono essere cambiati per colmare le lacune in cui il tuo eroe sta sottoperformando o per aumentare ulteriormente un’area in cui sono forti. Il cambio rimane una parte importante del gioco, ed è acquisito attraverso casse che hanno tre pezzi di equipaggiamento randomizzati. Diversi tipi vengono ricevuti quando sali di livello o quando completi mappe su diversi livelli di difficoltà. Maggiore è la difficoltà della mappa, maggiore è il tipo di torace che potresti ricevere al completamento. Ogni eroe ha cinque slot per il cambio: arma da mischia, arma a distanza e tre slot per altri oggetti. Gli oggetti possono essere scambiati tra tutti gli eroi, ma le armi sono specifiche per ogni eroe – e possibilmente una carriera specifica.

 

Gameplay e altro

 Gear ha diversi livelli di rarità, e più il pezzo è raro, migliore è l’attrezzatura. Oltre ad aumentare il punteggio di abilità del tuo eroe e renderlo più duro, la marcia può anche aggiungere altre statistiche, come più salute, rigenerazione della salute, velocità di movimento e un elenco di altri potenziamenti potenziali. Attrezzi non necessari o indesiderati possono essere recuperati in componenti, che possono essere usati per aumentare il livello di rarità di altri pezzi del cambio o tentare di rilanciare le loro statistiche. Questo diventa utile solo nei livelli successivi, quando non stai scambiando pezzi su ogni altra mappa, ma è ancora un altro percorso in cui puoi personalizzare il tuo personaggio a tuo piacimento. Dopo aver completato una mappa, ci sono alcuni fattori che entrano nel tiro del cambio per determinare la qualità del tuo bottino. I tomi sono oggetti che possono essere trovati in luoghi specifici all’interno di un livello e non hanno lati negativi se non quello di occupare uno spazio per articoli sanitari. I grimori si trovano anche in luoghi specifici e, mentre occupano lo slot pozione meno utilizzato, non possono essere lanciati. Sono anche persi dopo la morte e riducono la salute massima dell’intero partito fino alla fine della mappa. Le mappe possono contenere anche dadi bottino, che aggiungono ulteriori potenziamenti al lancio del cambio. Collezionare tutto e raggiungere la fine della mappa può garantire di ottenere uno dei migliori scrigni per quel livello di difficoltà, ma farlo a livelli di difficoltà più alti può essere un’impresa. Ti consente inoltre di adattare ulteriormente il livello di difficoltà a metà partita. I partiti che urlano attraverso una corsa di Veterani potrebbero scegliere di afferrare tutto, mentre altri che stanno sbandando potrebbero voler omettere il secondo grimorio per dare loro maggiori probabilità di farlo fuori. Il gameplay all’interno di ogni mappa non è cambiato rispetto al gioco precedente, ma è una delle aree del gioco che non ha bisogno di molti miglioramenti. Per la maggior parte, il combattimento è un attento mix di blocchi, schivate e oscillazioni per rimanere mobili mentre si abbattono centinaia di nemici. I colpi alla testa sono importanti sia con una lama che con un arco, e alcuni nemici richiedono di colpire un luogo specifico o l’uso di attacchi pesanti per rompere le loro difese. Alcuni degli eroi, come il Dwarf Ranger o Mercenary, sono intesi nel mezzo della mischia, mentre altri, come il Bright Wizard o il Waywatcher, possono spesso fare molto più danni quando non sono al centro del combattimento . Tuttavia, il combattimento corpo a corpo merita un richiamo a sé stante. Fondamentalmente non è diverso da come era prima, ma è comunque un vero spasso. Ci sono momenti in cui è necessario evitare con attenzione gli attacchi al boss o determinare quando bloccare, schivare o oscillare contro gli altri. I colpi colpiscono ancora i nemici più deboli, permettendoti di avere più tempo per affrontare i loro amici nelle vicinanze prima di tornare da loro. Fallo in modo corretto e gestisci attentamente blocchi e schivate per affrontare la morte senza subire danni. È una danza bellissima, completa anche di momenti in cui stai schiacciando la tua arma con abbandono spericolato contro un gruppo di nemici. La presentazione del gioco non è fiacca. Decine di nemici si precipitano verso di te attraverso ambienti dettagliati, sia in aree aperte che in strettoie che rendono più facile accovacciarsi contro ondate di nemici. Ci sono un sacco di fantasiose immagini in mostra, dalle lussureggianti giungle di una mappa ai pezzi di raggera di Skaven . Tuttavia, il gioco soffre nel suo utilizzo di SSAO; in alto, ha reso tutto un aspetto grintoso in luoghi strani, con altre impostazioni che hanno un impatto minore. Funziona come un sogno, quindi sospetto che chiunque abbia una macchina con meno di cinque anni sarà in grado di eseguire il gioco con molte delle opzioni messe a punto. Giocare con gli amici è anche un’esperienza senza interruzioni. Le persone possono invitarvi alle loro lobby se non sono i tuoi amici, ma puoi anche giocare a un amico a piacimento, assumendo che abbiano un posto aperto. La chat vocale di gioco funziona altrettanto bene, anche se è difficile sapere da quale eroe provengano le voci. Anche senza voce, puoi chiamare qualsiasi nemico o oggetto speciale con il tasto T per dare loro un contorno blu. Ciò significa che anche i tipi più silenziosi tra di noi possono chiamare le cose, e in un certo senso, che è anche accompagnato dal loro eroe utilizzando una linea vocale per fornire dettagli sul callout.

 

 

In conclusione

Il gameplay principale del Vermintide originale era una formula incredibilmente forte che era racchiusa in un pacchetto che non manteneva lo stesso livello di qualità. Il sequel, Warhammer: Vermintide 2 , ha chiaramente portato alla luce ciò che è stato appreso da quel gioco e fornito un ciclo di gioco incredibilmente allegro. Sali in una partita, elimina un paio di teste, guadagna esperienza e equipaggiamento, e la prossima volta, elimina le teste più grosse mentre porti un paio di grin. Vermintide 2 è esemplare di ciò che il genere può diventare, ed è una ragione particolarmente grande per afferrare alcuni amici, sedersi e uccidere qualche migliaio di nemici.

 

 

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