WWE 2K20 è una versione importante nella storia della serie. Potrebbe essere l’ultima disponibile esclusivamente per PS4 e Xbox One (dal punto di vista della console), ed è la prima iterazione sviluppata senza Yukes a bordo con Visual Concepts, sviluppatore interno di 2K.
Il Gioco
La principale azione sul ring del WWE 2K20 non è cambiata molto dallo scorso anno. Si attacca con pugni, calci, con prese normali, e con un sistema di presa forte che i giochi di wrestling usano dalla metà degli anni ’90. Come ho lamentato negli ultimi ennesimi anni, anche il sistema rimane decisamente troppo fisso sulle inversioni. WWE 2K20 non ti dà la possibilità di bloccare o eludere gli attacchi: toccare il pulsante di inversione al secondo giusto è di solito l’unico modo per cambiare il corso di una partita, essenzialmente trasformandoli in QTE prolungati. WWE 2K20 riporta il sistema di recupero dell’anno scorso, che aggiunge una piccola profondità al procedimento. Assorbi abbastanza danni e guadagnerai un’abilità speciale, tra cui finisher istantanei, inversioni automatiche, senza falli o vari buff. Questo ti dà una limitata opportunità di cambiare la fine di una partita anche se l’IA inverte tutto ciò che fai. Speravo che il sistema di Payback sarebbe stato ampliato quest’anno, ma è più o meno invariato. Quindi, l’azione è stata aggiornata a tutti? Bene, la disposizione dei pulsanti è stata leggermente migliorata e sembra che i tempi delle inversioni siano più tolleranti. Detto questo, qualsiasi guadagno positivo viene sradicato dall’estrema baldoria di WWE 2K20. Se sei stato su Internet la scorsa settimana, hai sicuramente visto GIF di lottatori che gira perpetuamente come atleti che si trasformano in mostri simili a Medusa. Posso attestare che questa roba è comune, a volte piuttosto divertente, ma il più delle volte la glitch è semplicemente fastidioso. I controlli sembrano troppo lenti e a volte smettono di rispondere o ti fanno fare le mosse sbagliate. Spesso perdo casualmente la capacità di contrattaccare. L’intelligenza artificiale del gioco è a malapena funzionale nelle partite regolari. Questo gioco è sul punto di essere ingiocabile. E sì, il gioco è assolutamente orribile. Ci sono una piccola manciata di lottatori che sfuggono alla brutalizzazione: Undertaker e Triple H si assomigliano, ma sono l’eccezione. Se dovessi complimentarmi con un aspetto della presentazione della WWE 2K20, direi che il commento terribilmente leggendario della serie è un po’ meglio quest’anno. Mi sembra un po’ più naturale, e in realtà ho ridacchiato su di un paio di righe, ma è ancora sciatto. I commentatori spesso iniziano a parlare di cose completamente disconnesse a ciò che accade sullo schermo e ripeteranno alcune frasi fino alla nausea. Suppongo che sia in qualche modo fedele alla vita in questo senso.
Gameplay e Altro
È un peccato che WWE 2K20 sia un fiasco così tecnico, perché porta sul tavolo alcune nuove e gradite funzionalità, in particolare la tanto attesa piena integrazione del roster femminile. Quest’anno le signore si concentrano sulle Four Horsewomen di NXT (Charlotte Flair, Becky Lynch, Sasha Banks e Bayley) e fanno parte della modalità MyCareer. La Women’s Evolution Showcase è probabilmente la parte più competente e raffinata della WWE 2K20, ma questo non dice molto. I suoi pezzi di documentari dal vivo sono ok, ma non ben messi insieme come alcuni anni passati, e le partite soffrono dello stesso problema che la modalità Showcase ha sempre avuto. Battaglie come Charlotte contro Sasha Bank in una partita di Hell in a Cell o lo storico evento principale Ronda Rousey contro Becky Lynch contro Charlotte WrestleMania 35 vengono ricreati nei minimi dettagli, il che finisce per essere il problema. Ogni partita richiede di spuntare un lungo elenco di obiettivi e spesso si finisce per perdere le partite semplicemente perché non è possibile spostare l’avversario in un punto molto specifico per una mossa molto specifica. WWE 2K20 carica più obiettivi che mai e il passaggio costante tra i personaggi (invece di attenersi a uno come nella Daniel Bryan Showcase dell’anno scorso) significa che devi sempre controllare come eseguire determinate mosse richieste. La modalità MyCareer di quest’anno è, beh, interessante. Almeno lo è se sei in grado di accedere alla modalità senza che si blocchi. Sono riuscito a rompere il creator di personagggi, dando alla mia MyPlayer un grottesco occhio alieno, ma il gioco si arrestava ogni volta che tentavo di iniziare una carriera con lei. Mi sono liberato dell’occhio strano e ho riprovato, ma altri crash. Dopo alcune ricerche online ho scoperto che MyCareer si arresterà in modo anomalo se metti qualsiasi tipo di logo sul tuo MyPlayer. Quindi, mi sono sbarazzato dei loghi e infine MyCareer è stato caricato, ma quando ho cercato di modificare i set di mosse dei miei lottatori, si sono verificati altri arresti anomali. Non sto esagerando quando dico che ci sono volute da due a tre ore e probabilmente 20 arresti anomali prima di riuscire a iniziare la mia carriera con personaggi di cui ero ragionevolmente contento. E poi, il gioco si è bloccato nuovamente entro circa 20 minuti. Solo un piccolo assaggio dell’esperienza WWE 2K20. Ma hey, di cosa parla MyCareer quando non si blocca? Interpreti due personaggi, Red e Three, compagni di vita platonici per tutta la vita e secchioni di wrestling senza speranza che sognano di diventare grandi in WWE. È interessante notare che iniziamo con Red e Three che si preparano a essere introdotti nella Hall of Fame della WWE, con la maggior parte della storia raccontata tramite flashback che mostrano come sono arrivati in cima. È una configurazione interessante, minata da una scrittura ridicola. In vari punti della storia dovrai viaggiare attraverso un portale interdimensionale per salvare Undertaker dalle “Pianure del Purgatorio” e combattere con un cyborg Samoa Joe. No davvero. Ora, non mi dispiace un tocco di stupidità, ma tutte queste assurdità sono presentate con un bordo accigliato e condiscendente. Sembra davvero che gli scrittori di WWE 2K20 fossero imbarazzati a lavorare su un gioco di wrestling. Certo, MyCareer di quest’anno attira la tua attenzione in una sorta di “contraccolpo in un incidente d’auto”, ma non commettere errori, è il massimo livello. Se preferisci evitare la storia sciocca, puoi semplicemente sbloccare l’equipaggiamento e far salire di livello il tuo MyPlayer gareggiando online, ma è una fatica noiosa. WWE 2K20 non ha microtransazioni, ma la maggior parte dei suoi attrezzi è rinchiusa in pacchetti di carte simili a bottini. Alla fine, l’intera cosa di MyPlayer sembra inutile, poiché tutte le cose che stai sbloccando sono già disponibili nella suite di creazione principale. Non c’è motivo valido per passare ore e ore a sbloccare cose che già possiedi. Ma ehi, armeggiare almeno nel creator dei personaggi è ancora divertente. Le opzioni per personalizzare il viso del tuo lottatore sono molto limitate quest’anno, ma c’è una varietà apparentemente infinita di acconciature, accessori e vestiti tra cui scegliere. E l’elenco delle cose che puoi fare in WWE 2K20 continua. L’Universo WWE (sostanzialmente una versione ridotta della modalità GM da altri giochi sportivi) ritorna, ma rimane un po’ a secco per i miei gusti. Le torri 2K offrono una discreta distrazione in stile arcade, ma non sono esattamente avvincenti. Non puoi accusare WWE 2K20 di avere una mancanza di contenuti, ma onestamente, sarei stato felice con meno in questo anno di transizione. Visual Concepts ha chiaramente cercato di fare troppo e la loro esecuzione è stata ben al di sotto dell’eccellenza.
In conclusione
WWE 2K20 è uno schiaffo in faccia. Sono sicuro che molte persone appassionate hanno lavorato a questo gioco, ma il fatto che 2K Games fosse disposto a rilasciarlo in uno stato così triste dimostra che credono che i pezzi duri della WWE divoreranno ciecamente tutto ciò che spalano. WWE 2K20 è spazzatura, non ispirato, scritto e presentata con disprezzo per il wrestling professionista e i suoi fan. So che acquistare il gioco WWE annuale è una tradizione per molte persone, ma vi esorto caldamente a riconsiderare quest’anno. Se 2K e Visual Concepts non possono fare di meglio, potrebbe essere il momento di lasciar perdere tutto e ritirarsi dal mondo WWE.